<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>Teknologi Informasi</title>
<link href="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/3331" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/3331</id>
<updated>2026-04-06T14:09:31Z</updated>
<dc:date>2026-04-06T14:09:31Z</dc:date>
<entry>
<title>SISTEM TEMPAT SAMPAH PEMISAH LOGAM MENGGUNAKAN GOOGLE REAL-TIME DATABASE</title>
<link href="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9093" rel="alternate"/>
<author>
<name>Darmawan, Kevin Christopher</name>
</author>
<id>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9093</id>
<updated>2026-01-31T07:04:48Z</updated>
<published>2023-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">SISTEM TEMPAT SAMPAH PEMISAH LOGAM MENGGUNAKAN GOOGLE REAL-TIME DATABASE
Darmawan, Kevin Christopher
Tempat sampah merupakan salah satu barang yang wajib dimiliki terutama di tempat umum untuk menjaga kebersihan. Eksperimen ini dilakukan secara objektif dan jujur. Tempat sampah pintar ini juga memiliki kelebihan yaitu dapat mendeteksi adanya benda yang berbahan logam. Guna untuk mempercepat proses pendaur-ulangan sampah berbahan logam. Mikrokontroler yang digunakan adalah Arduino Uno. Sensor yang digunakan adalah infrared obstacle sensor yang berfungsi untuk mendeteksi kapasitas sampah yang ada di dalamnya dan sensor HC-SR04 yang digunakan untuk mendeteksi sampah yang akan dibuang. Servo yang digunakan sebagai poros penggerak pembuka dan penutup tempat sampah tersebut. Sensor proximity induktif yang digunakan untuk mendeteksi benda yang berbahan logam. Tidak hanya Arduino Uno, ada ESP8266 yang digunakan agar mikrokontroler tersebut dapat terhubung dengan internet. Selain membuat tempat sampah tersebut, akan dilengkapi dengan aplikasi smartphone berbasis android yang memudahkan untuk memonitor kapasitas tempat sampah tersebut sudah penuh atau belum. Metode penyimpanan yang akan dipakai dalam tempat sampah pintar ini adalah Google Real-time Database. Google Real-time Database ini merupakan database yang paling banyak digunakan dan mudah dalam pengontrolannya dibanding dengan database lainnya. Implementasi tempat sampah menggunakan 2 buah file untuk ESP8266 dan Arduino Uno. Berdasarkan alpha dan beta testing yang dilakukan oleh pengepul sampah, sistem tempat sampah dapat berjalan dengan baik meskipun dalam proses instalasi kurang bisa memahami dengan baik karena kendala dalam pemahaman terhadap teknologi. Tempat sampah ini membantu proses pemisahan sampah logam dan non-logam dengan baik disertai dengan pemantau kapasitas tempat sampah.
Trash can is one of the items that must be owned, especially in public places to maintain cleanliness. This experiment was conducted objectively and honestly. This smart trash can also has the advantage of being able to detect metal objects. In order to speed up the process of recycling metal waste. The microcontroller used is Arduino Uno. The sensor used is an infrared obstacle sensor which functions to detect the capacity of the waste in it and the HC-SR04 sensor which is used to detect the waste to be disposed of. The servo is used as the drive shaft for opening and closing the trash can. Inductive proximity sensor used to detect metal objects. Not only Arduino Uno, there is an ESP8266 which is used so that the microcontroller can connect to the internet. In addition to making the trash can, it will be equipped with an Android-based smartphone application that makes it easy to monitor whether the trash can capacity is full or not. The storage method that will be used in this smart trash can is the Google Real-time Database. This Google Real-time Database is the database that is most widely used and easy to control compared to other databases. The trash can implementation uses 2 files for the ESP8266 and Arduino Uno. Based on the alpha and beta testing carried out by the garbage collector, the trash can system can run well even though the installation process is not well understood due to problems in understanding the technology. This trash can helps the process of separating metal and non-metal waste properly accompanied by monitoring the capacity of the trash can.
</summary>
<dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>SISTEM PENDETEKSI PLAT NOMOR OTOMATIS MENGGUNAKAN TEKNOLOGI PLATE RECOGNIZER</title>
<link href="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9092" rel="alternate"/>
<author>
<name>Christina, Evalda</name>
</author>
<id>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9092</id>
<updated>2026-01-31T06:58:06Z</updated>
<published>2023-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">SISTEM PENDETEKSI PLAT NOMOR OTOMATIS MENGGUNAKAN TEKNOLOGI PLATE RECOGNIZER
Christina, Evalda
Sebagian besar masyarakat Indonesia beraktivitas menggunakan kendaraan bermotor. Tingginya mobilitas warga setiap hari juga berpengaruh dengan peningkatan jumlah kendaraan bermotor tiap tahunnya. Penggunaan kendara bermotor memiliki dampak positif seperti menghemat waktu dan biaya, namun juga memiliki dampak negative seperti terjadinya kemaceta, polusi udara, dan juga ketersediaan lahan parkir menjadi terbatas. Penelitian ini akan difokuskan ke masalah studi kasus ketersediaan lahan parkir yang terbatas di Universitas Ciputra. Universitas memiliki kurang lebih 400 lahan parkir untuk roda dua dan 700 lahan parkir untuk kendaraan roda empat. Namun karena jumlah lahan parkir tidak seimbang menyebabkan mahasiswa sering melakukan parkir liar. Jika hal ini terus dibiarkan akan membuat perilaku parkir mahasiswa menjadi buruk. Oleh karena itu, dibuat sistem pendeteksi plat nomor otomatis dengan teknologi plate recognizer yang diharapkan bisa membantu menertibkan mahasiswa yang melakukan parkir liar dan dapat memanfaatkan lahan parkir yang tersedia semaksimal mungkin. Sistem pendeteksi plat nomor otomatis ini dirancang dengan metode Internet of Things, dengan menggunakan Raspberry PI 4 sebagai mikrokontroler dan USB Webcam sebagai sensor kameranya. Kemudian sistem ini menggunakan teknologi Stream ALPR (Automatic License Plate Recognizer) yang nanti akan dikonfigurasikan ke dalam USB Webcam supaya bisa menangkap dan mendeteksi plat nomor kendaraan. Kemudian menggunakan metode mobile apps dengan membuat aplikasi ‘Tipir’ yang nantinya akan mengirim notifikasi jika user melakukan pelanggaran. Untuk menyimpan data-data plat nomor dan data user menggunakan layanan dari Firebase yaitu Firestore. Setelah itu, dilakukan pengujian sistem dengan metode alpha test dan beta test yang dimana keduanya menunjukkan bahwa sistem
The majority of Indonesians carry out their activities using motorized vehicles. The high mobility of residents every day also influences the increase in the number of motorized vehicles every year. The use of motorized vehicles has positive impacts, such as saving time and costs, but also has negative impacts, such as traffic jams, air pollution, and limited parking space availability. This research will focus on the case study problem of limited parking space availability at Ciputra University. The university has approximately 400 parking spaces for two-wheeled vehicles and 700 parking spaces for four-wheeled vehicles. However, because the number of parking spaces is unequal, students often park illegally. If this continues, it will make student parking behavior worse. Therefore, an automatic number plate detection system with plate recognizer technology was created, which is expected to help control students who park illegally and make maximum use of the available parking space. This automatic number plate detection system was designed using the Internet of Things method, using a Raspberry Pi 4 as a microcontroller and a USB Webcam as the camera sensor. Then this system uses Stream ALPR (Automatic License Plate Recognizer) technology, which will later be configured into the USB Webcam so that it can capture and detect vehicle number plates. Then use the mobile apps method by creating a 'Tipir' application, which will later send notifications if the user commits a violation. To store number plate data and user data, use a service from Firebase, namely Firestore. After that, the system was tested using the alpha and beta test methods, both of which showed that the number plate detection system could detect and capture number plates accurately
</summary>
<dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Sistem Parkir Kendaraan Sepeda Motor Memakai Pengunci Ban Kendaraan Sepeda Motor Berbasis Internet of Things</title>
<link href="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9091" rel="alternate"/>
<author>
<name>Santano, Nicky</name>
</author>
<id>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9091</id>
<updated>2026-01-31T06:50:23Z</updated>
<published>2023-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistem Parkir Kendaraan Sepeda Motor Memakai Pengunci Ban Kendaraan Sepeda Motor Berbasis Internet of Things
Santano, Nicky
Banyaknya masyarakat Indonesia yang mengalami ketidakamanan pada saat memarkirkan sepeda motor. Hal tersebut dapat terjadi karena banyaknya angka kejahatan mengenai pencurian kendaraan sepeda motor di Indonesia. Angka kejahatan ini tinggi dapat disebabkan karena masyarakat Indonesia masih memakai cara tradisional yang kurang efisien pada jaman sekarang, seperti hanya dapat memarkirkan sepeda motor mereka dengan aman di tempat yang memiliki area parkir khusus motor atau memiliki resiko sepeda motornya hilang dicuri jika parkir di sembarang tempat. Dengan beberapa masalah yang timbul, tentu saja diperlukan sistem untuk membuat masyarakat lebih efisien dan lebih aman dalam hal parkir kendaraan bermotor. Sistem kunci ban kendaraan sepeda motor merupakan sistem yang belum dikembangkan sebelumnya. Dalam artikel ini dijelaskan sistem parkir kendaraan sepeda motor memakai pengunci ban kendaraan sepeda motor yang dapat dibuka dan dikunci menggunakan aplikasi berbasis Android. Sistem ini menggunakan Sensor IR sebagai sensor yang mendeteksi bahwa kendaraan sepeda motor itu masih terdeteksi di kunci ban motor tersebut agar pemilik kendaraan sepeda motor tersebut tidak khawatir dan dapat memonitor bahwa kendaraan sepeda motornya masih ada di tempat tersebut dan kunci ban yang menggunakan Solenoid Door Lock yang dapat menahan dan menjaga sepeda motor agar tidak dapat dicuri oleh orang lain. Pengguna dapat membuka kunci dari kunci sepeda motor tersebut dengan cara menggunakan aplikasi yang ada di perangkat Android yang telah terhubung dengan database Firebase agar kunci tersebut hanya dapat dibuka oleh pemilik sepeda motor saja. Dengan adanya sistem tersebut, sistem ini mampu membantu pengguna kendaraan sepeda motor dalam memantau sepeda motornya yang parkir.
Many Indonesian people experience insecurity when parking their motorcycles. This can happen because of the high rate of motor vehicle theft in Indonesia. The high crime rate can be attributed to the fact that many Indonesians still use traditional and inefficient methods, such as only being able to park their motorcycles safely in designated motorcycle parking areas or risking the theft of their motorcycles if parked anywhere else. With several problems arising, it is necessary to implement a system that makes parking motor vehicles more efficient and secure for the community. The motorcycle tire lock system is a previously undeveloped system. This article explains a motorcycle parking system that utilizes a motorcycle tire lock that can be opened and locked using an Android-based application. The system uses an IR sensor to detect if the motorcycle is still detected by the tire lock, allowing the motorcycle owner to monitor its presence and use a Solenoid Door Lock to prevent others from stealing the motorcycle. Users can unlock the motorcycle lock by using the application on an Android device connected to the Firebase database, ensuring that only the motorcycle owner can open the lock. With this system, users can monitor their parked motorcycles with this lock.
</summary>
<dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>RANCANG BANGUN APLIKASI OLAHRAGA Fi2 UNTUK PEMULA BERBASIS MOBILE APPLICATION</title>
<link href="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9090" rel="alternate"/>
<author>
<name>Santoso, Joseph William</name>
</author>
<id>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9090</id>
<updated>2026-01-31T06:40:28Z</updated>
<published>2023-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">RANCANG BANGUN APLIKASI OLAHRAGA Fi2 UNTUK PEMULA BERBASIS MOBILE APPLICATION
Santoso, Joseph William
Kurangnya aktivitas fisik yang dilakukan dan membuat tubuh kita rentan terhadap penyakit. Untuk pemula dalam hal berolahraga, banyak yang harus dipertimbangkan. Salah satunya adalah latihan yang sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan pemula. Pemanfaatan aplikasi olahraga dalam teknologi handphone dapat menjadi solusi atas permasalahan tersebut. Tujuan penelitian ini adalah dapat bermanfaat dan mengarahkan pemula dalam memenuhi kebutuhan aktifitas fisik mereka. Penelitian ini merancang aplikasi berbasis iOS yang menggunakan bahasa pemograman SwiftUI dan menggunakan fitur Realtime Database Firebase sebagai penyimpanan datanya. Lalu, aplikasi ini memiliki fitur kustom latihan yang dimana user dapat memilih latihan yang diinginkan, tes indeks massa tubuh, fitur penambahan teman dan juga sistem kompetisi berdasarkan poin. Setelah itu, peneliti melakukan tes untuk menguji sistem dan fitur yang ada di dalam aplikasi dan mendapatkan semua dapat berjalan dengan baik. Lalu, hasil survei usability mendapatkan bahwa 55% responden puas dengan kemudahan menggunakan aplikasi dan fitur yang ada, untuk user acceptance mendapatkan hasil 62,5% responden puas dengan performa dan fitur aplikasi dan uji manfaat mendapatkan hasil 50% user merasakan manfaat saat menggunakan aplikasi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pengembangan aplikasi olahraga khusus untuk pemula dapat menjadi alat untuk membantu pemula dalam aktivitas fisik dan kesehatan fisik mereka. Aplikasi ini dapat menjadi panduan yang berguna dan memfasilitasi pemula dalam memulai dan menjaga kegiatan fisik secara mandiri. Implikasi penelitian ini adalah bahwa penggunaan teknologi seperti aplikasi olahraga dapat memainkan peran penting dalam mendorong gaya hidup sehat di kalangan pemula.
The lack of physical activity and its impact on making our bodies vulnerable to diseases. For beginners in terms of exercise, there are many things to consider. One of them is engaging in exercises that are suitable for beginners' needs and abilities. The utilization of sports applications on mobile technology can provide a solution to these issues. The objective of this research is to be beneficial and guide beginners in fulfilling their physical activity needs. This research designs an iOS-based application that utilizes the SwiftUI programming language and utilizes the Realtime Database feature of Firebase for data storage. The application includes custom exercise features where users can choose desired exercises, a body mass index test, a friend adding feature, and a competition system based on points. Subsequently, tests were conducted by the researchers to assess the functionality and features of the application, and it was found that everything operated smoothly. Then, the usability survey results showed that 55% of the respondents were satisfied with the ease of use of the application and its features. For user acceptance, the results indicated that 62.5% of the respondents were satisfied with the performance and features of the application. In terms of utility testing, the results showed that 50% of the users experienced benefits while using the application. This research concludes that the development of specialized sports applications for beginners can serve as a tool to assist them in their physical activity and physical health. The application can serve as a useful guide and facilitate beginners in initiating and maintaining independent physical activities. The implications of this research highlight that the use of technology, such as sports applications, plays a significant role in promoting a healthy lifestyle among beginners.
</summary>
<dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
