<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel rdf:about="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/600">
<title>Arsitektur</title>
<link>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/600</link>
<description>Arsitektur</description>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9363"/>
<rdf:li rdf:resource="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9362"/>
<rdf:li rdf:resource="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9361"/>
<rdf:li rdf:resource="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9360"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2026-05-19T00:58:48Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9363">
<title>Perancangan Arsitektur Interior Integrated Bakery Production to Outlet dengan Pendalaman Art and Design oleh Konsultan Miseulukis Studio</title>
<link>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9363</link>
<description>Perancangan Arsitektur Interior Integrated Bakery Production to Outlet dengan Pendalaman Art and Design oleh Konsultan Miseulukis Studio
Widjaja, Claribelle
Miseulukis Studio is an interior architectural design consultant with custom painting services that emphasizes designing spaces using design principles and artistic influences. Operating as a sole proprietorship which is concerned in cost-reducing without sacrificing quality of design, the main objective of this interior architectural design thesis is to create a unified remodel for a commercial bakery’s central kitchen office branch. The integrated functions of this bakery production-to-outlet branch accommodates direct sales, managerial operations, manufacturing, and distribution of the products. Configuring a design that expresses the brand’s image and its associations with an art and design approach, the interior architectural design overlooks the reorganization of tri-workspaces that is cohesively representative of an iteration inspired by an avant-garde movement.
Miseulukis Studio adalah sebuah konsultan desain interior arsitektur dengan jasa layanan pembuatan lukisan custom yang berkecimpung dalam membuat ruangan terasa tersorot dengan menggunakan prinsip desain dan pengaruh artistic. Beroperasional sebagai perusahaan perseroan yang memusatkan pengurangan biaya tanpa mengorbankan kualitas desain, obyektif utama dari skripsi desain interior arsitektur ini adalah untuk merenovasikan sebuah cabang dengan dapur pusat milik sebuah perusahaan toko roti waralaba di Indonesia. Fungsi-fungsi terintergrasi daripada sebuah cabang production-to-outlet ini mengakomodasikan penjualan langsung, operasi manajerial, manufaktur, dan distribusi produk. Mengonfigurasikan desain yang mengekspresikan citra merek perusahaan dengan asosiasi yang dimiliki olehnya dengan pendekatan seni dan desain, agar dapat menyatukan ketiga macam ruang kerja supaya dapat beraktivitas selaras dan kohesif menurut lingkungan kerja yang ideal – sebuah karya iterasi daripada gerakan seni avant-garde.
</description>
<dc:date>2024-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9362">
<title>Perancangan Proyek Vale Hotel Alor dengan Pendalaman Sense of Place oleh Studio Kon</title>
<link>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9362</link>
<description>Perancangan Proyek Vale Hotel Alor dengan Pendalaman Sense of Place oleh Studio Kon
Kusuma, Ivana Clara Dewi
Dewasa ini, sektor bisnis properti untuk bangunan komersial mengalami perkembangan yang pesat, disertai dengan peningkatan signifikan pada layanan jasa desain interior sebesar 45% sejak pandemi Covid-19. Maka dari itu, penulis menemukan sebuah gagasan untuk membangun bisnis konsultan arsitektur interior yang penulis beri nama Studio Kon. Proyek pertama bisnis konsultan Studio Kon berupa proyek hotel komersial yaitu Vale Hotel Alor yang terletak di pulau Kalabahi, Alor, NTT. Perancangan Vale Hotel Alor menggunakan pendekatan sense of place. Pendekatan sense of place datang dari latar belakang permasalahan untuk menghadirkan perencanaan desain yang memiliki karakter/identitas ruang guna meningkatkan nilai jual produk dan daya tarik dari para pengunjung. Identitas suatu tempat dapat dicapai dengan meningkatkan value ambience melalui penerapan aktivitas, kebiasaan, warna, bentuk, material, budaya penggunanya hingga mencapai kondisi tertentu yaitu Attachment to a place. Attachment to a place memiliki makna rasa keterikatan pengunjung terhadap suasana yang tercipta melalui desain. Pendekatan yang digunakan menjadi dasar pemikiran suatu konsep desain yang penulis beri nama Suar Renjana. Suar Renjana merupakan konsep dengan arti personal berupa kerinduan seseorang akan tempat berpulang dimana terinspirasi dari istilah dalam bahasa daerah setempat “Ine Aton” yang bermakna kembali pulang ke rumah. Konsep Suar Renjana relevan dengan pendekatan yang digunakan dikarenakan desainer berusaha menciptakan hubungan personal dengan menghadirkan elemen lokal &amp; rancangan desain yang diadaptasi dari kebiasaan masyarakat Alor.
Today, the property business sector for commercial buildings is experiencing rapid development, accompanied by a significant increase in interior design services by 45% since the Covid-19 pandemic.Therefore, the author found an idea to build an interior architecture consulting business that the author named Studio Kon. The first project of Studio Kon's consulting business is a commercial hotel project, namely Vale Hotel Alor, which is located on the island of Kalabahi, Alor, NTT. The design of Vale Hotel Alor uses a sense of place approach. The sense of place approach comes from the background of the problem to present a design plan that has a character/space identity to increase the selling value of the product and the attractiveness of the visitors. The identity of a place can be achieved by increasing the value of ambience through the application of activities, habits, colors, shapes, materials, user culture to achieve a certain condition, namely Attachment to a place. Attachment to a place means a sense of visitor attachment to the atmosphere created through design. The approach used becomes the rationale for a design concept that the author names Suar Renjana. Suar Renjana is a concept with a personal meaning in the form of a person's longing for a place to return home which is inspired by the term in the local language "Ine Aton" which means returning home. The concept of Suar Renjana is relevant to the approach used because the designer seeks to create a personal connection by presenting local elements &amp; designs adapted from the habits of the people of Alor.
</description>
<dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9361">
<title>Perancangan Proyek Toko Galuh Accessories dengan Pendekatan  Design and Behaviour oleh Mimoti Studio</title>
<link>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9361</link>
<description>Perancangan Proyek Toko Galuh Accessories dengan Pendekatan  Design and Behaviour oleh Mimoti Studio
Santoso, Eunike Debby
Pada saat ini semua aspek dalam kehidupan mengalami perkembangan tidak terkecuali pada bisnis properti. Bisnis properti sendiri mengalami perkembangan yang sangat pesat. Dengan perkembangan yang pesat maka hal ini akan menciptakan peluang yang besar pada bisnis interior. Desain interior sendiri memiliki tujuan agar sebuah ruangan memiliki fungsi dan nilai estetika yang dapat meningkatkan aspek psikologis sebuah ruangan. Sehingga sebuah ruangan memiliki tatanan yang utuh dan teratur. Untuk meningkatkan aspek psikologis ruangan maka perlu memperhatikan pola prilaku penggunanya. Hal ini berkaitan design and behaviour yang erat hubungannya dengan ruang dan waktu yang membentuk hubungan antara lingkungan dan perilaku, yang dilakukan dalam waktu tertentu sehingga menghasilkan sebuah user experience. Sehingga menciptakan kemudahan dan pengalaman yang menyenangkan bagi penggunanya. Untuk menunjang kebutuhan ruangan tersebut desain yang diterapkan harus fleksibel sehingga dapat diadaptasikan menunjang kebutuhan ruangan. Mimoto Studio merupakan perusahaan dibidang properti khususnya interior desain yang memberikan jasa mendesain interior yang memiliki konsen pada perilaku penggunanya. Maka dari itu untuk merealisasikan konsen Mimoto Studio terhadap perilaku pengguna, Mimoto Studio melakukan redesign pada interior dan fasad dari Galuh Accesories menggunakan pendekatan design and behaviour dengan teori shopping experience. Agar menciptakan sebuah desain yang dapat memberikan kenyamanan dan experience yang memberikan kesan atau persepsi yang berbeda bagi para penggunanya.
At this time all aspects of life are experiencing development, including the property business. The property business itself is experiencing very rapid development. With rapid development, this will create great opportunities in the interior business. Interior design itself has a goal so that a room has a function and aesthetic value that can improve the psychological aspects of a room. So that a room has a complete and regular order. To improve the psychological aspect of the room, it is necessary to pay attention to the behavior patterns of its users. This is related to design and behavior which are closely related to space and time which form the relationship between environment and behavior, which is carried out at a certain time so as to produce a user experience. Thus creating convenience and a pleasant experience for its users. To support the needs of the room, the design applied must be flexible so that it can be adapted to support the needs of the room. Mimoto Studio is a company in the property sector, especially interior design, which provides interior design services that are concerned with the behavior of its users. Therefore, to realize Mimoto Studio's concern for user behavior, Mimoto Studio redesigned the interior and facade of Galuh Accessories using a design and behavior approach with shopping experience theory. In order to create a design that can provide comfort and experience that gives a different impression or perception to its users.
</description>
<dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9360">
<title>Perancangan Proyek Supermarket dan Foodcourt di Cepu dengan Pendekatan Perilaku Pengguna oleh Konsultan Replika Konsultan</title>
<link>https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9360</link>
<description>Perancangan Proyek Supermarket dan Foodcourt di Cepu dengan Pendekatan Perilaku Pengguna oleh Konsultan Replika Konsultan
Hidayat, Kenneth Anderson
Karya ilmiah ini berisikan Business Plan tentang perusahaan Replika Konsultan yang bergerak dalam perancangan arsitektur dan interior. Replika Konsultan mengunggulkan value yaitu menerapkan bagaimana pengaruh pengguna bangunan terhadap desain dari bangunan. Value yang diambil didasari oleh analisa yang dilakukan penulis dalam laporan ini. Hasil dari analisa tersebut seperti kondisi mental dan psikologis penduduk di Indonesia yang terganggu dikarenakan masa pandemi covid-19 yang cukup tinggi yaitu sebanyak 32% mengalami masalah psikologis dan 67,4 % memiliki gejala cemas hasil dari 5661 orang. Di masa pandemi ini yang dapat memberikan rasa trauma terhadap orang seperti kondisi orang secara terus-menerus merasa waspada, merasa kesepian atau sendirian, merasa ditinggalkan dan merasa terisolasi saat pandemi. Maka dari itu Replika Konsultan ingin berperan tidak hanya desain yang bagus tetapi juga dapat menjawab setiap kebutuhan mental dan psikologis dari penggunanya seperti pengaruh perilaku pengguna terhadap sebuah desain agar dapat merasa nyaman ketika di bangunan mereka berada. Langkah awal yang dilakukan perusahaan untuk dapat mencapai value tertuang dalam misi perusahaan yaitu membentuk sebuah tim desain yang juga melakukan riset tentang kondisi psikologis dan mental penduduk di Indonesia dan riset akan pengaruh perilaku pengguna terhadap desain arsitektur maupun interior.
This work contains a Business Plan for a Replica Consulting company engaged in architectural and interior design. Replica Consultants have a superior value, namely applying how the influence of building users on the design of the building. The value taken by the analysis carried out by the author in this report. The results of this analysis include the mental and psychological condition of the population in Indonesia which is disrupted due to the relatively high period of the Covid-19 pandemic, namely as many as 32% experienced psychological problems and 67.4% had symptoms of anxiety, the results of 5661 people. During this pandemic, what can traumatize people is the condition where people constantly feel alert, feel lonely or alone, feel abandoned and feel isolated during a pandemic. Therefore Replica Consultants wants to play a role not only for good design but also to be able to answer every mental and psychological need of its users such as the influence of user behavior on a design so they can feel comfortable when in their building. The first step taken by the company to be able to achieve the values contained in the company's mission is to form a design team that also conducts research on the psychological and mental conditions of the population in Indonesia and the research will influence user behavior towards architectural and interior designs.
</description>
<dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
