• Login
    Search 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Search
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Search
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Search

    Show Advanced FiltersHide Advanced Filters

    Filters

    Use filters to refine the search results.

    Now showing items 1-9 of 9

    • Sort Options:
    • Relevance
    • Title Asc
    • Title Desc
    • Issue Date Asc
    • Issue Date Desc
    • Results Per Page:
    • 5
    • 10
    • 20
    • 40
    • 60
    • 80
    • 100
    Thumbnail

    ANALISIS ADOPSI TEKNOLOGI UNTUK APLIKASI INSTAGRAM MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL 

    Iswandi, Bobby (Universitas Ciputra, 2013)
    Tidak semua teknologi memiliki tingkat adopsi yang sama, hal ini disebabkan oleh banyak faktor, diantaranya yang paling sering adalah persepsi kegunaan dan persepsi kemudahan penggunaan. Instagram adalah aplikasi jejaring ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN FITUR PENCARIAN KONTAK TAMU YANG TIDAK DIKETAHUI PADA WEBINVITO DESIGN DENGAN WEB CRAWLING SOCIAL MEDIA FACEBOOK 

    NUGRAHA, CHANDRA SATRIA (Universitas Ciputra, 2015)
    Invitation atau undangan adalah salah satu media yang sering digunakan dalam pembentukan suatu acara yang bersifat formal maupun informal. Untuk dapat mengirim undangan yang tidak tercetak melalui email maupun social media ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN COLLECTIBLE CARD GAME “ MAGIC MASTERS ” BERBASIS ANDROID ( BACK -END ) 

    Thekimman, Gary Haogan (Universitas Ciputra, 2015)
    Semakin lama semakin banyak orang yang menggunakan smartphone di dalam kehidupan sehari-harinya. Dengan semakin banyaknya pengguna smartphone, jumlah aplikasi yang telah beredar di dalam masyrakat sudah hampir tak terhitung ...
    Thumbnail

    Rancang Bangun Aplikasi Bag Fitting Model Menggunakan Augmented Reality (Studi Kasus : Tas Tanette) 

    Binangkit, Hari Bima (Universitas Ciputra, 2015)
    Dewasa ini fashion merupakan hal yang penting bagi kalangan pihak wanita, salah satu hal penting tersebut adalah tas. Bagi perusahaan pasti tidak ingin melewatkan kesempatan tersebut, sehingga muncul toko butik tas yang ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN COLLECTIBLE CARD GAME “ MAGIC MASTERS ” BERBASIS ANDROID ( FRONT-END ) 

    Malvin, Marcello (Universitas Ciputra, 2015)
    Collectible Card Game adalah sebuah permainan yang menggunakan kartu yang bisa dikoleksi. Saat ini Collectible Card Game Digital semakin banyak peminatnya. Tetapi, jumlah Collectible Card Game pada Android sedikit. Oleh ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN SISTEM KUNCI BERBASIS ANDROID DAN WEB 

    Sugiarto, Michael (Universitas Ciputra, 2015)
    Teknologi internet semakin berkembang dan telah menjadi kebutuhan sehari-hari. Hal ini juga membuat teknologi smartphone terutama Android semakin berkembang untuk dapat memenuhi kebutuhan masyarakat akan internet . Dengan ...
    Thumbnail

    IMPLEMENTASI HUMAN RESOURCES INFORMATION SYSTEM DENGAN ORANGEHRM PADA PT. OXCY JAYA PUTRA 

    Sunjoto, Marcellina (Universitas Ciputra Surabaya, 2014)
    Human Resources merupakan bagian yang sangat penting bagi suatu perusahaan, karena hal tersebut dapat mempengaruhi kinerja perusahaan. PT. OXCY JAYA PUTRA merupakan perusahaan yang bergerak di bidang advertising yang ...
    Thumbnail

    Implementasi Aplikasi Point of Sales, Accounting, dan Inventory berbasis Web pada PT ANDALAN BANGUN BHUANA BARU 

    Prawira, William Jaya (Universitas Ciputra Surabaya, 2014)
    Implementasi Aplikasi Point of Sales, Accounting, dan Inventory Berbasis Web Pada PT Andalan Bangun Bhuana Baru membahas tentang pengimplementasian aplikasi yang dapat membantu proses bisnis PT Andalan Bangun Bhuana Baru. ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN APLIKASI PRAKIRAAN CUACA MENGGUNAKAN OBJECTIVE-C PADA PLATFORM IPOD TOUCH 

    Ardi Wijaya, Nikco (Universitas Ciputra Surabaya, 2011)
    Akhir – akhir ini perangkat mobile semakin banyak digunakan oleh masyarakat baik sebagai alat komunikasi, hiburan ataupun membantu dalam kegiatan sehari – hari. Terdapat bermacam aplikasi yang dapat ditanamkan ke dalam ...

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CommunityBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Discover

    AuthorArdi Wijaya, Nikco (1)Binangkit, Hari Bima (1)Iswandi, Bobby (1)Malvin, Marcello (1)NUGRAHA, CHANDRA SATRIA (1)Prawira, William Jaya (1)Sugiarto, Michael (1)Sunjoto, Marcellina (1)Thekimman, Gary Haogan (1)Subject
    Aplikasi (9)
    Android (3)Application (2)Applications (2)Collectible Card Game (2)Game (2)Sistem Informasi (2)Smartphone (2)3D Model (1)Accounting (1)... View MoreDate Issued2015 (5)2014 (2)2011 (1)2013 (1)Has File(s)Yes (9)

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire