Show simple item record

dc.contributor.authorSarapun, Andreas Y.
dc.date.accessioned2021-02-25T07:18:18Z
dc.date.available2021-02-25T07:18:18Z
dc.date.issued2010-06-30
dc.identifier.urihttp://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/3226
dc.descriptionIn this hi-tech era, people can’t be too far away from using technologies on their lives. Including, gaming activities, which had turned ,from just a simple running around the field, or playing hide and seek, and other traditional games, into a game that involved technology such as computer and internet inside. ix This event, eventually would create a community that loved to play games and trying to earn some money out of it. Usually, they are called professional gamers. In a sense, if they considered gaming as a job, then they would have to spend a lot of time playing games. But, such actions are considered, by most of the people, as an addictive action that would only provide bad things on them. Eventhough, gaming activity is getting good appreciation. This, can be seen by looking at competitions on specific games that are held everywhere, national and international. Some researches were conducted to seek the affection og gaming on out lives. As a result, it is not suprising that a job career by playing game exist which are professional gamer and game tester. Those two jobs, mainly, playing games all the time of their working hours. As such, showing that playing game, is not always giving us bad influences on our lives. This facility is meant for creating a new image of a game facility, which would not giving first priority toward profit. It would not underestimate various things from as amall as hygiene to something with an art taste. Hopefully, this facility could become a place for gamers’ community and become a bridge to bring a fresh and better perspective to most people and giving a better direction of life for professional gamers.en_US
dc.description.abstractDi jaman yang serba canggih sekarang ini, kehidupan masyarakat tidak dapat terlepas dari penggunaan teknologi. Termasuk di dalamnnya kegiatan permainan yang telah mengalami pergeseran dari yang dahulu sekedar berlari di sekitar lapangan, bermain petak-umpet, dan permainan tradisional lainnya berubah menjadi permainan yang melibatkan unsur teknologi semacam komputer dan internet di dalamnnya. Fenomena tersebut, pada akhirnya, menciptakan komunitas yang senang bermain game dan berusaha mencari nafkah melalui hal tersebut. Mereka umumnya disebut Professional Gamers. Tentunya apabila mereka menganggap hal ini sebagai pekerjaan, maka mereka harus bermain secara intens agar dapat menjadi lebih ahli di bidang permainan yang mereka mainkan. Namun kegiatan tersebut dipandang oleh sebagian besar masyarakat sebagai tindakan ketagihan yang hanya akan menghasilkan dampak negatif dalam kehidupan mereka. Kegiatan bermain game pun mulai mendapatkan apresiasi yang cukup baik. Hal ini terlihat dari munculnya kompetisi-kompetisi yang melombakan game-game jenis tertentu dalam tingkat baik nasional maupun internasional. Beberapa penelitian pun diadakan untuk meneliti manfaat / pengaruh bermain game dalam kehidupan.Sehingga tidaklah terlalu mengejutkan bahwa sebuah karir baru muncul, yaitu seorang professional gamer ataupun seorang game tester. Kedua profesi tersebut sama-sama berkutat dalam bermain game. Hal ini memperlihatkan bahwa bermain game tidak selalu memberikan efek negatif dalam kehidupan bermasyarakat. Perancangan fasilitas ini bertujuan untuk menciptakan suatu imej baru dari sebuah fasilitas game, yang tidak hanya sekedar mementingkan keuntungan semata sehingga mengabaikan unsur – unsur lainnya ,baik dari hal yang sepele seperti unsur kebersihan hingga ke suatu yang bersifat estetika. Tentunya, fasilitas ini diharapkan dapat menjadi wadah komunitas gamer dan menjadi jembatan dalam memberikan perspektif baru bagi sebagian masyarakat dan memberikan pembinaan yang lebih terarah bagi para professional gamers.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUniversitas Ciputra Surabayaen_US
dc.subjectGame Facilityen_US
dc.subjectInnovative Interior Designen_US
dc.titlePerancangan Fasilitas Game Terpadu dengan Desain Interior Inovatifen_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.nidn0717015601
dc.identifier.kodeprodi23201
dc.identifier.nim20206041
dc.identifier.dosenpembimbingFreddy H. Istanto


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record