| dc.contributor.author | TENESIA, ANITA | |
| dc.date.accessioned | 2021-03-09T03:19:09Z | |
| dc.date.available | 2021-03-09T03:19:09Z | |
| dc.date.issued | 2010-05-24 | |
| dc.identifier.uri | http://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/3238 | |
| dc.description | Designing Scraproom Project Paper explains about the reason why this
concept project is taken and implementation scraproom prototype in market.
Scraproom is a furnitur design project for girl segmentation market, which is
designing by scrapbooking techinuque. This project is meant for becoming the one
scrap furniture which are unique and orisinil.
3F concept is taken for this project, there are: Free (to create ) , Fun ( doing
scrap by it self), and Functional (as a furniture) .Survey, observation, designing, and
making prototype have be done to completed this processing project. As a result, it is
not suprising that girls are happy to do scrapping and need to express them self playing
game, is not always giving us bad influences on our lives.
Designing scraproom project is a furniture business for a girl, which is
designing by scrapbooking technique. | en_US |
| dc.description.abstract | Laporan perancangan Tugas Akhir yang berjudul “Perancangan Proyek
scraproom” ini merupakan sebuah laporan yang berisi tentang penjelasan dan
pemilihan konsep perancangan desain furnitur scraproom yang menjadi dasar
perancangan secara keseluruhan serta pertanggungjawaban atas apa yang telah
dirancang.
“Perancangan Proyek Scraproom” ini merupakan proyek perancangan desain
furnitur interior kamar anak khususnya remaja putri, yang didesain dengan
menggunakan teknik ala scrapbook .
Tujuan dari pengambilan “Perancangan Proyek Scraproom” ini adalah untuk
menjadi salah satu alternatif perancangan desain furnitur scrap yang pertama, unik
dan orisinil.
Konsep yang diambil pada “Perancangan Proyek Scraproom” ini adalah 3F :
Free (Bebas berekspresi dan berkreasi), Fun (dapat melakukan aktivitas scrapping
sesuai kreativitas sendiri), Functional (sebagai furnitur pengisi ruang) .
Adapun proses desain yang telah dilakukan adalah dengan melakukan survey,
observasi, dan wawancara pada subyek terkait. Proses pelakasanaan yang telah dilalui
adalah proses survey, pencarian data, perancangan desain , dan pembuatan prototype
furnitur scraproom.
“Perancangan Proyek Scraproom” adalah perancangan desain furnitur interior
kamar anak,khususnya remaja putri, yang didesain dengan menggunakan teknik ala
scrapbook. | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Ciputra Surabaya | en_US |
| dc.subject | SCRAPROOM | en_US |
| dc.title | PERANCANGAN PROYEK SCRAPROOM | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.identifier.nidn | 0717015601 | |
| dc.identifier.kodeprodi | 23201 | |
| dc.identifier.nim | 20206036 | |
| dc.identifier.dosenpembimbing | FREDDY HANDOKO ISTANTO | |