| dc.contributor.author | Sharfan, Muhammad Alfaza | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-30T13:47:13Z | |
| dc.date.available | 2025-12-30T13:47:13Z | |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/8907 | |
| dc.description | This Business Plan contains the business plan of the Locus.artifex company which is engaged in architectural, interior and landscape design. This business will be run by the company which is divided into 3 phases. Locus.artifex itself has a value by implementing a design that gives more value by elevating the locality, history and culture of the location itself so that it can become the hallmark of the design itself. The selection of this value is based on the analysis carried out by the author in this report. The results of the analysis, among others, is that Indonesia has a lot of culture and natural resources as well as human resources that are very much to be preserved. But many of us forget our own identity so we don't realize that we are slowly forgetting our own culture. Therefore, Locus.artifex wants to play a role in raising locality issues through architectural design to be able to bring back the culture and wealth of Indonesia. The steps taken by the company to be able to achieve the value stated in the company's mission are: Conduct in-depth research in all aspects or related design principles such as historical issues, social, economic, and cultural conditions as well as other potentials before they can be applied in projects to meet needs and solutions And make designs that apply locality elements and combine natural elements, either with materials or natural forms into a design to be able to provide characteristics and uniqueness in a design. | en_US |
| dc.description.abstract | Business Plan ini berisi tentang rancangan usaha perusahaan Locus.artifex yang bergerak dalam perancangan arsitektur, interior dan lanskap. bisnis ini akan dijalankan perusahaan yang terbagi dalam 3 fase. Locus.artifex sendiri memiliki value dengan menerapkan desain yang memberi nilai lebih dengan mengangkat nilai lokalitas, sejarah dan budaya dari lokasi itu sendiri sehingga bisa menjadi ciri khas dari desain itu sendiri. Pemilihan value ini didasari oleh Analisa yang dilakukan penulis dalam laporan ini. Hasil dari Analisa tersebut diantara nya adalah Indonesia mempunya sangat banyak kebudayaan dan sumber daya alam maupun sumber daya manusia yang sangat banyak untuk dapat dilestarikan. Tetapi banyak dari kita yang lupa terhadap jati diri kira sendiri sehingga kita tidak sadar secara perlahan kita melupakan budaya kita sendiri. Maka dari itu Locus.artifex ingin berperan mengangkat isu lokalitas melalui perancangan arsitektur untuk dapat mengangkat Kembali kebudayaan dan kekayaan Indonesia. Langkah yang dilakukan perusahaan untuk dapat mencapai value tertuang dalam misi perusahaan yaitu. Melakukan riset medalam dalam segala aspek atau prinsip-prinsip desain terkait seperti isu sejarah, kondisi sosial, ekonomi, dan budaya serta potensi lain sebelum dapat diaplikasikan dalam proyek untuk dapat memenuhi kebutuhan dan solusi Dan membuat rancangan desain yang menerapkan unsur lokalitas dan memadukan unsur alam, baik dengan material ataupun bentuk-bentuk alami kedalam sebuah desain untuk dapat memberikan ciri khas dan keuinikan dalam sebuah desain. | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Ciputra | en_US |
| dc.subject | Arsitektur | en_US |
| dc.subject | Lokalitas | en_US |
| dc.subject | Budaya | en_US |
| dc.subject | Material | en_US |
| dc.subject | Sejarah | en_US |
| dc.subject | Architecture | en_US |
| dc.subject | Locality | en_US |
| dc.subject | Culture | en_US |
| dc.subject | History | en_US |
| dc.title | Perancangan Proyek Botanical Garden di Denpasar dengan Pendalaman Sense of Place oleh Konsultan Arsitektur Locus.artifex | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.identifier.kodeprodi | 23201 | |
| dc.identifier.nim | 0206031810039 | |