| dc.contributor.author | Lamanepa, Indra Rafly | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-31T13:30:59Z | |
| dc.date.available | 2025-12-31T13:30:59Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/8929 | |
| dc.description | In the modern era, many of the companies have arrived and brought various businesses, one of which is this Business Plan that wants to tell about IRL Design's business which is engaged in interior design. This business has 3 phases that the company will run. IRL Design wants to present design & behavior in every interior design that will become the hallmark of this company. The value presented is also based on the analysis carried out by the author in this report. The analysis obtained is that there are still many spatial designs that have not paid attention to patterns of behavior or human habits in relation to certain room functions, so that the function of the room becomes less efficient and functional, because human behavior patterns or habits often conflict with interior design. Interior design is a part of life, with varying ages and gender differences, all of which are inseparable from behavior and habits. Behavior and habits can affect the design of a space; if a room has a poor layout and design, it can have a negative impact on our habits and efficiency in carrying out certain activities. Therefore, IRL Design is here and raises the issue of design & behavior in interior design to create efficient and functional interiors. The steps taken by IRL Design to achieve its value are written in the company's mission. | en_US |
| dc.description.abstract | Era modern kini banyak dari sekian perusahaan telah hadir dan membawa berbagai bisnis, salah satunya Business Plan ini ingin menceritakan tentang usaha perusahaan IRL Design yang bergerak di bidang rancangan desain interior. Bisnis ini memiliki 3 fase yang akan dijalankan perusahaan. IRL Design ingin menghadirkan design & behaviour pada setiap rancangan desain interior yang dibuat yang akan menjadi ciri khas perusahaan ini. Value yang dihadirkan juga berdasarkan analisa yang dilakukan penulis dalam laporan ini. Analisa yang didapat adalah desain ruang yang ada sekarang masih banyak yang belum memperhatikan antara pola perilaku atau kebiasaan manusia dengan fungsi ruangan tertentu, sehingga fungsi ruangan menjadi kurang efisien dan fungsionalitas, karena di antara pola perilaku atau kebiasaan manusia bertolak belakang dengan desain sebuah interior. Desain interior menjadi bagian dari kehidupan, dengan rentan usia yang bervariasi dan perbedaan gender, semua itu tidak terlepas dari perilaku dan kebiasaan. Perilaku dan kebiasaan dapat mempengaruhi desain sebuah ruang, bila suatu ruang yang tata letak dan desainnya buruk hal tersebut dapat berdampak buruk bagi kebiasaan dan efisiensi kita dalam melakukan hal-hal tertentu. Oleh karena itu IRL Design hadir dan mengangkat design & behaviour dalam perancangan interior untuk dapat membuat interior yang efisien dan fungsionalitas. Langkah yang diambil IRL Design untuk dapat mencapai value sudah tertulis pada misi perusahaan. | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Ciputra | en_US |
| dc.subject | Design & Behaviour | en_US |
| dc.subject | Perancangan | en_US |
| dc.subject | Modern | en_US |
| dc.subject | Efisien | en_US |
| dc.subject | Ruang | en_US |
| dc.subject | Design | en_US |
| dc.subject | Efficient | en_US |
| dc.subject | Space | en_US |
| dc.title | Perancangan Proyek Interior Supermarket Trans Bangunan dengan Pendalaman Design & Behaviour oleh Konsultan IRL Design | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.identifier.kodeprodi | 23201 | |
| dc.identifier.nim | 0206031910050 | |