Show simple item record

dc.contributor.authorLauriza, Janet
dc.date.accessioned2025-12-30T12:07:01Z
dc.date.available2025-12-30T12:07:01Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.urihttps://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/8900
dc.descriptionThe Covid-19 pandemic is a phenomenon that makes all conditions different from previous conditions. Conditions in Indonesia have now entered a new normal era, people are living their lives normally but are still careful about Covid-19. In the current new normal era, people are starting to have new habits and views. Entering a new era is a challenge and encouragement for society to innovate. Because many people experience layoffs to survive. So, many new businesses have emerged. One business that is being looked at is in the creative industry sector. This is marked by the large number of retail stores that are starting to develop in urban areas. This provides awareness to provide interior architectural designs that can accommodate people's new habits and can be attractive to users. A design approach based on user behavior is here to be a solution that can answer these problems. Apart from that, the behavior that serves as a guide for business can also be followed as time goes by so that it can be relevant to the needs of society, which will always experience changes due to global changes. In designing the Pet Center interior architecture project using a design based on behavior approach. Aims to help creative industry players (clients) gain profits, and users (pets, animal owners and animal lovers) gain comfort indoors.en_US
dc.description.abstractPandemi covid-19 merupakan sebuah fenomena yang membuat seluruh kondisi menjadi tidak sama dengan keadaan sebelumnya. Kondisi di Indonesia saat ini sudah memasuki era new normal, masyarakat sudah menjalankan kehidupan secara normal namun dengan tetap berhati-hati terhadap covid-19. Di era new normal saat ini, masyarakat mulai memiliki kebiasaan dan pandangan yang baru. Memasaki era baru menjadi satu tantangan dan dorongan bagi masyarakat untuk berinovasi. Karena banyak dari masyarakat mengalami pemutusan hubungan kerja untuk bertahan hidup. Sehingga, banyak usaha-usaha baru yang bermunculan. Salah satu usaha yang sedang diperhatikan adalah di bidang industri kreatif. Ditandai dengan ada banyaknya toko retail yang mulai berkembang di perkotaan. Hal ini memberikan kesadaran untuk menyediakan desain arsitektur interior yang dapat mewadahi kebiasaan baru masyarakat dan dapat menarik bagi pengguna. Pendekatan desain berdasarkan perilaku pengguna hadir untuk menjadi solusi yang dapat menjawab permasalahan tersebut. Selain itu, perilaku yang menjadi pedoman bagi bisnis juga dapat diikuti seiring berkembangnya zaman agar dapat menjadi relevan bagi kebutuhan masyarakat, yang akan selalu mengalami perubahan dari akibat perubahan secara global. Pada perancangan proyek arsitektur interior Pet Center menggunakan pendekatan design based on behaviour. Bertujuan untuk membantu pelaku industri kreatif (klien) mendapatkan keuntungan, dan penggunanya (hewan peliharaan, pemilik hewan dan pecinta hewan) mendapatkan kenyamanan berada didalam ruangan.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUniversitas Ciputraen_US
dc.subjectPendalaman desain berdasarkan perilaku penggunaen_US
dc.subjectArsitektur Interioren_US
dc.subjectPusat Hewanen_US
dc.subjectEkonomi Kreatifen_US
dc.subjectIndustri Kreatifen_US
dc.subjectDesign Based on Behaviouren_US
dc.subjectArchitecture Interioren_US
dc.subjectPet Centeren_US
dc.subjectCreative Economyen_US
dc.subjectCreative Industryen_US
dc.titlePerancangan Proyek Arsitektur Interior Pusat Hewan dengan Pendekatan Desain Berdasarkan Perilaku oleh Loux Studioen_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.kodeprodi23201
dc.identifier.nim0206031910016


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record