Show simple item record

dc.contributor.authorPrananda, Vincentius Dean
dc.date.accessioned2026-01-29T02:56:39Z
dc.date.available2026-01-29T02:56:39Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttps://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9046
dc.descriptionComputers have now become a necessity for people in everyday life and are used in learning and work media, however, with the different variations of computers so that people's understanding of computers is only limited to basic computers and games are linear gameplay has limitations, namely less varied gameplay and the number of questions is limited, and the order of questions is not randomize. This study aims to design an learning game about computers with non-linear Flutter-based gameplay that can run on multi-platforms such as on Android and the Web, this computer learning game has 2 types of gameplay modes consisting of a single round which contains 1 round for train users in answering computer topic questions and multi rounds containing 3 rounds to test user understanding in computer quizzes, this computer learning game has 3 different computer topics such as basic computers, operating systems and also computer security to add variations to computer learning application, games, this computer education also applies Firebase as data storage which includes Firebase Authentication to store user email and password data, and Cloud Firestore to store two data, namely highscore data such as user names, topics and modes played, scores and submit times and user data such as emails. from Firebase Authentication, name, age, and occupation. The test results show that the computer learning game application can run and work on the Android and Web platforms, the uploading process for user data and highscore data runs quickly and safely, and the sort of quiz questions can be random properly during gameplay. After users playing computer learning games, users are able to understand computer learning application quiz questions depend on player’s interest on computer’s topic when playing quizzes.en_US
dc.description.abstractKomputer kini telah menjadi keperluan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari dan digunakan dalam media pembelajaran maupun pekerjaan, akan tetapi, dengan adanya variasi komputer yang berbeda sehingga pemahaman masyarakat pada komputer hanya sebatas komputer dasar dan game bersifat linear gameplay memiliki keterbatasan yaitu gameplay yang kurang bervariasi dan jumlah pertanyaan yang terbatas serta urutan pertanyaan yang tidak teracak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi pembelajaran komputer yang bersifat non-linear gameplay berbasis Flutter yang dapat berjalan secara multi-platform seperti di Android dan Web, aplikasi pembelajaran komputer ini memiliki 2 jenis mode gameplay yang terdiri atas single round yang berisikan 1 babak untuk melatih pengguna dalam menjawab soal topik komputer dan multi round yang berisikan 3 babak untuk menguji kepahaman pengguna dalam kuis komputer, aplikasi pembelajaran komputer ini memiliki 3 topik komputer yang berbeda seperti komputer dasar, sistem operasi dan juga keamanan komputer untuk menambahkan variasi aplikasi pembelajaran komputer, aplikasi pembelajaran komputer ini juga menerapkan Firebase sebagai penyimpanan data yang meliputi Firebase Authentication untuk menyimpan data email dan password pengguna, dan Cloud Firestore untuk menyimpan dua data yaitu data highscore seperti nama pengguna, topik dan mode yang dimainkan, skor serta waktu submit dan data pengguna seperti email dari Firebase Authentication, nama, usia dan pekerjaan. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi aplikasi pembelajaran komputer dapat berjalan dan berfungsi secara keseluruhan di platform Android dan Web, proses pengunggahan data pengguna dan highscore berjalan dengan cepat dan aman dan urutan soal kuis dapat diacak dengan baik pada saat gameplay. Setelah pengguna memainkan aplikasi pembelajaran komputer, Pengguna telah mampu memahami soal kuis aplikasi pembelajaran komputer sesuai topik komputer yang diminati pada saat memainkan kuis.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUNIVERSITAS CIPUTRA SURABAYAen_US
dc.subjectAplikasi Pembelajaran, Kuis, Flutter, Gameplay Non-Linear.en_US
dc.subjectEducational Games, Quiz, Flutter, Non-Linear Gameplay.en_US
dc.titleRANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN KOMPUTER BERBASIS MULTI-PLATFORMen_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.kodeprodi55201
dc.identifier.nim0206011810018


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record