• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Teknologi Informasi
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Teknologi Informasi
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    RANCANG BANGUN APLIKASI PERENCANAAN PERJALANAN

    Thumbnail
    View/Open
    Halaman Judul (507.5Kb)
    Halaman Pernyataan Keaslian (492.0Kb)
    Kata Pengantar (537.9Kb)
    Abstrak (968.2Kb)
    Halaman Daftar Isi (992.8Kb)
    Halaman Daftar Gambar (1.367Mb)
    Halaman Daftar Tabel (476.9Kb)
    Halaman Daftar Lampiran (455.4Kb)
    Bab 1 (2.764Mb)
    Bab 2 (1.904Mb)
    Bab 3 (3.348Mb)
    Bab 4 (1.208Mb)
    Bab 5 (555.5Kb)
    Bab 6 (504.8Kb)
    Journal/Article (253.7Kb)
    Daftar Pustaka (480.5Kb)
    Lampiran 1 (3.412Mb)
    Lampiran 2 (4.046Mb)
    Lampiran 3 (4.046Mb)
    Date
    2023
    Author
    Marsiano, Jonathan Kevin
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Penelitian ini didasarkan pada situasi "New Normal" di Indonesia yang dimana banyak sekali masyarakat yang pergi berlibur akibat rasa bosan yang begitu lama di masa pandemi. Penelitian ini fokus pada komunitas pecinta alam di Surabaya, Jawa Timur yang memiliki hobi mengeksplor tempat-tempat baru namun kurang dalam hal pendataan dan perencanaan perjalanan jarak jauh diakibatkan dari kesulitan perencanaan ketika melibatkan banyak orang. Penelitian ini akan menghasilkan sistem aplikasi berbasis iOS yang dapat mendata semua perencanaan perjalanan sesuai dengan format preset dan dapat dilihat oleh Traveller yang turut gabung dalam perjalanan tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Waterfall dan bahasa pemrograman yang digunakan adalah SwiftUI. Penelitian ini bermanfaat untuk penggunaan teknologi iOS yang sudah memadai dalam penerapan di komunitas pecinta alam. Hasil dari penelitian yang penulis lakukan menunjukan adanya kesesuaian dari pengguna kebutuhan pengguna terutama pada komunitas pecinta alam. Berdasarkan hasil dari alpha testing dan beta testing menunjukan hasil yang baik. Alpha testing menunjukan validasi terkait fitur yang dijalankan sudah berjalan dengan baik dan hasil dari beta testing menggunakan skala perhitungan dari Nielsen’s Usability Criteria yang memiliki hasil akhir rata-rata sebesar 4.0625 dari 5. Berdasarkan dari hasil analisis dapat disimpulkan bahwa rancang bangun aplikasi iOS dengan nama Trapple mampu menyesuaikan kebutuhan dari pengguna untuk merencanakan perjalanan mereka dengan baik, serta membantu para anggota komunitas pecinta alam yang tidak menggunakan iOS mampu melihat perencanaan perjalanan berupa file yang berbentuk PDF.
    URI
    https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9078
    Collections
    • Teknologi Informasi

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire