Show simple item record

dc.contributor.authorSantoso, Joseph William
dc.date.accessioned2026-01-31T06:35:23Z
dc.date.available2026-01-31T06:35:23Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.urihttps://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9090
dc.descriptionThe lack of physical activity and its impact on making our bodies vulnerable to diseases. For beginners in terms of exercise, there are many things to consider. One of them is engaging in exercises that are suitable for beginners' needs and abilities. The utilization of sports applications on mobile technology can provide a solution to these issues. The objective of this research is to be beneficial and guide beginners in fulfilling their physical activity needs. This research designs an iOS-based application that utilizes the SwiftUI programming language and utilizes the Realtime Database feature of Firebase for data storage. The application includes custom exercise features where users can choose desired exercises, a body mass index test, a friend adding feature, and a competition system based on points. Subsequently, tests were conducted by the researchers to assess the functionality and features of the application, and it was found that everything operated smoothly. Then, the usability survey results showed that 55% of the respondents were satisfied with the ease of use of the application and its features. For user acceptance, the results indicated that 62.5% of the respondents were satisfied with the performance and features of the application. In terms of utility testing, the results showed that 50% of the users experienced benefits while using the application. This research concludes that the development of specialized sports applications for beginners can serve as a tool to assist them in their physical activity and physical health. The application can serve as a useful guide and facilitate beginners in initiating and maintaining independent physical activities. The implications of this research highlight that the use of technology, such as sports applications, plays a significant role in promoting a healthy lifestyle among beginners.en_US
dc.description.abstractKurangnya aktivitas fisik yang dilakukan dan membuat tubuh kita rentan terhadap penyakit. Untuk pemula dalam hal berolahraga, banyak yang harus dipertimbangkan. Salah satunya adalah latihan yang sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan pemula. Pemanfaatan aplikasi olahraga dalam teknologi handphone dapat menjadi solusi atas permasalahan tersebut. Tujuan penelitian ini adalah dapat bermanfaat dan mengarahkan pemula dalam memenuhi kebutuhan aktifitas fisik mereka. Penelitian ini merancang aplikasi berbasis iOS yang menggunakan bahasa pemograman SwiftUI dan menggunakan fitur Realtime Database Firebase sebagai penyimpanan datanya. Lalu, aplikasi ini memiliki fitur kustom latihan yang dimana user dapat memilih latihan yang diinginkan, tes indeks massa tubuh, fitur penambahan teman dan juga sistem kompetisi berdasarkan poin. Setelah itu, peneliti melakukan tes untuk menguji sistem dan fitur yang ada di dalam aplikasi dan mendapatkan semua dapat berjalan dengan baik. Lalu, hasil survei usability mendapatkan bahwa 55% responden puas dengan kemudahan menggunakan aplikasi dan fitur yang ada, untuk user acceptance mendapatkan hasil 62,5% responden puas dengan performa dan fitur aplikasi dan uji manfaat mendapatkan hasil 50% user merasakan manfaat saat menggunakan aplikasi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pengembangan aplikasi olahraga khusus untuk pemula dapat menjadi alat untuk membantu pemula dalam aktivitas fisik dan kesehatan fisik mereka. Aplikasi ini dapat menjadi panduan yang berguna dan memfasilitasi pemula dalam memulai dan menjaga kegiatan fisik secara mandiri. Implikasi penelitian ini adalah bahwa penggunaan teknologi seperti aplikasi olahraga dapat memainkan peran penting dalam mendorong gaya hidup sehat di kalangan pemula.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUNIVERSITAS CIPUTRA SURABAYAen_US
dc.subjectIOS, Aplikasi, Pemula, Gaya Hidup, Olahragaen_US
dc.subjectIOS, Application, Beginner, Life Style, Exercisesen_US
dc.titleRANCANG BANGUN APLIKASI OLAHRAGA Fi2 UNTUK PEMULA BERBASIS MOBILE APPLICATIONen_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.kodeprodi55201
dc.identifier.nim0706011910016


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record