• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Sistem Informasi
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Sistem Informasi
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    RANCANG BANGUN SISTEM PENCATATAN PENJUALAN DAN PEMBELIAN UNTUK TOKO LANCAR ELEKTRONIK

    Thumbnail
    View/Open
    Halaman Judul (302.0Kb)
    Halaman Pernyataan Keaslian (697.2Kb)
    Kata Pengantar (283.9Kb)
    Abstrak (609.6Kb)
    Halaman Daftar Isi (560.8Kb)
    Halaman Daftar Gambar (244.0Kb)
    Halaman Daftar Tabel (233.9Kb)
    Halaman Daftar Lampiran (491.7Kb)
    Bab 1 (315.3Kb)
    Bab 2 (329.5Kb)
    Bab 3 (1.401Mb)
    Bab 4 (2.417Mb)
    Bab 5 (343.0Kb)
    Bab 6 (276.7Kb)
    Journal/Article (769.2Kb)
    Daftar Pustaka (342.9Kb)
    Lampiran 1 (2.862Mb)
    Lampiran 2 (662.1Kb)
    Date
    2023
    Author
    Lie, Kristian
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Pada zaman ini, hampir semua usaha / bisnis menggunakan teknologi digital dalam mendukung usaha / bisnis mereka. Teknologi digital yang dimaksud adalah menggunakan komputer yang dimana dapat mencatat, membuat, dan mencetak laporan dengan cepat dan efisien. Tetapi, tidak semua usaha / bisnis menggunakan komputer dalam operasional bisnis mereka. Salah satu usaha / bisnis yang belum memanfaatkan teknologi tersebut adalah Toko Lancar Elektronik yang dimana dalam operasional merekan masih menggunakan metode konvensional seperti pencatatan penjualan dan pembelian masih menggunakan buku, penulisan nota penjualan masih menggunakan kertas, dan lain sebagainya yang menyebabkan operasional toko kurang cepat dan efisien. Dalam menyelesaikan masalah tersebut, solusi yang dapat diberikan yakni merancang bangun aplikasi POS berbasis Windows untuk toko Lancar Elektronik dengan tujuan mempercepat dan memberikan efisiensi operasional toko. Dalam merancang bangun aplikasi tersebut, diperlukan aplikasi Visual Studio Code 2022 sebagai code editor dalam membuat aplikasi dan diperlukan juga MySQL sebagai penyimpanan database aplikasi Framework yang akan digunakan dalam pengembangan aplikasi tersebut adalah menggunakan Flask. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat backend adalah bahasa Python. Aplikasi yang akan dirancang ini dikhususkan untuk 1 komputer dengan penyimpanan data pada database secara lokal. Pengujian Usability dilakukan dengan menggunakan kuesioner UMUX dengan 4 pertanyaan. Skala yang digunakan untuk setiap pertanyaan adalah 1 hingga 7. Pertanyaan tersebut akan menanyakan bagaimana pengalaman pengguna dalam menggunakan aplikasi yang ditawarkan. Kesimpulan yang didapatkan dari penilaian UMUX adalah sistem yang dibuat memenuhi kebutuhan pengguna dan pengguna mudah menggunakannya.
    URI
    https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9116
    Collections
    • Sistem Informasi

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire