• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Industri Kreatif
    • Arsitektur
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Industri Kreatif
    • Arsitektur
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Perancangan Proyek Supermarket dan Foodcourt di Cepu dengan Pendekatan Perilaku Pengguna oleh Konsultan Replika Konsultan

    Thumbnail
    View/Open
    Halaman Judul (1.029Mb)
    Halaman Pernyataan Keaslian (1.081Mb)
    Kata Pengantar (313.5Kb)
    Abstrak (318.9Kb)
    Halaman Daftar Isi (267.6Kb)
    Halaman Daftar Gambar (262.4Kb)
    Halaman Daftar Tabel (251.8Kb)
    Halaman Daftar Lampiran (249.8Kb)
    Bab 1 (3.046Mb)
    Bab 2 (5.235Mb)
    Bab 3 (251.4Kb)
    Daftar Pustaka (276.8Kb)
    Lampiran 1 (1.075Mb)
    Lampiran 2 (1.094Mb)
    Date
    2023
    Author
    Hidayat, Kenneth Anderson
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Karya ilmiah ini berisikan Business Plan tentang perusahaan Replika Konsultan yang bergerak dalam perancangan arsitektur dan interior. Replika Konsultan mengunggulkan value yaitu menerapkan bagaimana pengaruh pengguna bangunan terhadap desain dari bangunan. Value yang diambil didasari oleh analisa yang dilakukan penulis dalam laporan ini. Hasil dari analisa tersebut seperti kondisi mental dan psikologis penduduk di Indonesia yang terganggu dikarenakan masa pandemi covid-19 yang cukup tinggi yaitu sebanyak 32% mengalami masalah psikologis dan 67,4 % memiliki gejala cemas hasil dari 5661 orang. Di masa pandemi ini yang dapat memberikan rasa trauma terhadap orang seperti kondisi orang secara terus-menerus merasa waspada, merasa kesepian atau sendirian, merasa ditinggalkan dan merasa terisolasi saat pandemi. Maka dari itu Replika Konsultan ingin berperan tidak hanya desain yang bagus tetapi juga dapat menjawab setiap kebutuhan mental dan psikologis dari penggunanya seperti pengaruh perilaku pengguna terhadap sebuah desain agar dapat merasa nyaman ketika di bangunan mereka berada. Langkah awal yang dilakukan perusahaan untuk dapat mencapai value tertuang dalam misi perusahaan yaitu membentuk sebuah tim desain yang juga melakukan riset tentang kondisi psikologis dan mental penduduk di Indonesia dan riset akan pengaruh perilaku pengguna terhadap desain arsitektur maupun interior.
    URI
    https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9360
    Collections
    • Arsitektur

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire