Show simple item record

dc.contributor.authorTonara, David Boy
dc.date.accessioned2014-02-17T03:08:02Z
dc.date.available2014-02-17T03:08:02Z
dc.date.issued2011-08-01
dc.identifier.citationTonara, D. B. (2011). Pemanfaatan jaringan syaraf tiruan sebagai kecerdasan buatan pada artillery game. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Dan Multimedia, 01, 072-084. Retrieved from http://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/356
dc.identifier.issn2088-5377
dc.identifier.urihttp://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/356
dc.description.abstractJaringan syaraf tiruan adalah metode komputasi dengan sistem arsitektur dan operasi yang mengacu pada cara kerja sel syaraf otak manusia. Pada perkembangannya jaringan syaraf tiruan sering digunakan untuk keperluan pengenalan pola. Pada studi ini diulas tentang pemanfaatan jaringan syaraf tiruan sebagai pusat pengetahuan bagi kecerdasan buatan pada artillery game. Jaringan syaraf tiruan dirasa tepat untuk menjadi pusat kecerdasan buatan karena jaringan syaraf tiruan menawarkan kecerdasan buatan yang terus berevolusi menjadi semakin pandai untuk setiap gilirannya. Diharapkan penggunaan jaringan syaraf tiruan sebagai kecerdasan buatan dapat memberikan nuansa bermain yang menyerupai game multi player untuk game yang berbasis solitaire.en_US
dc.publisherJurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Multimedia – Vol.01, 1 Agustus 2011 – ISSN: 2088-5377 – Program Studi Teknik Informatika dan Multimedia - LPP Universitas Ciputraen_US
dc.subjectJaringan Syaraf Tiruan, Kecerdasan Buatan, Artillery Gameen_US
dc.titlePemanfaatan Jaringan Syaraf Tiruan sebagai Kecerdasan Buatan Pada Artillery Gameen_US
dc.typeArticleen_US


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record