• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Teknologi Informasi
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Teknologi Informasi
    • Teknologi Informasi
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    SISTEM MANAJEMEN KOORDINASI PERLOMBAAN MAHASISWA BERBASIS WEB

    Thumbnail
    View/Open
    Halaman Judul (303.6Kb)
    Halaman Pernyataan Keaslian (339.2Kb)
    Kata Pengantar (288.4Kb)
    Abstrak (290.5Kb)
    Halaman Daftar Isi (338.1Kb)
    Halaman Daftar Lampiran (361.4Kb)
    Bab 1 (298.5Kb)
    Bab 2 (297.7Kb)
    Bab 3 (917.1Kb)
    Bab 4 (600.1Kb)
    Bab 5 (437.8Kb)
    Bab 6 (346.2Kb)
    Journal/Article (843.6Kb)
    Daftar Pustaka (394.3Kb)
    Date
    2022
    Author
    Theon, Anthony
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Universitas Ciputra memiliki salah satu cara untuk mendukung sistem pendidikan, yaitu dengan cara melaksanakan program perlombaan. Dalam persiapan lomba ini dibutuhkan sebuah sistem manajemen dan tempat untuk mempermudah publikasi informasi lomba dan membantu pencatatan riwayat keikutsertaan mahasiswa di dalam perlombaan untuk salah satu koordinator lomba di Universitas Ciputra. Oleh karena itu, penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang dan membangun sistem manajemen koordinasi lomba mahasiswa berbasis web. Proses pembuatan sistem manajemen ini dimulai dengan penelitian dan analisa kebutuhan. Proses penelitian ini dilakukan dengan cara mengumpulkan data melalui wawancara pada beberapa narasumber yang berkaitan dengan perlombaan. Setelah melakukan proses penelitian dan analisa, dibuatlah desain sistem berupa UML Diagram. Dengan hasil analisa dan diagram, dapat langsung masuk pada tahap implementasi. Proses implementasi memiliki tujuan untuk membuat sebuah sistem manajemen berbasis web, sistem manajemen ini akan dibuat menggunakan Framework Laravel dan desain basis data MySQL sebagai Back End. HTML, CSS, dan Javascript sebagai Front End. Hasil dari implementasi tersebut telah di uji coba oleh dua aktor, yaitu mahasiswa sebagai peserta lomba dan koordinator lomba sebagai admin. Hasil akhir dari implementasi dan uji coba telah dilakukan oleh Koordinator Lomba dan salah satu dosen di Universitas Ciputra, dengan tujuan untuk membuktikan bahwa aplikasi web ini bisa digunakan oleh kedua penguji, dengan cara menguji fitur utama dari aplikasi web, yaitu penguji akan login sebagai admin untuk mengadakan lomba, menerima atau menolak mahasiswa, memilih dosen pembimbing, membuat akun peserta lomba dan juga bisa masuk jadi peserta lomba dan mengikuti lomba.
    URI
    https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9060
    Collections
    • Teknologi Informasi

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire