Show simple item record

dc.contributor.authorTjahyadi, Angeline Vivian
dc.contributor.authorErsa Lanang Sanjaya, Ersa Lanang
dc.date.accessioned2023-04-10T11:13:01Z
dc.date.available2023-04-10T11:13:01Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.issn2085-8086
dc.identifier.urihttp://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/6225
dc.description.abstractTujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji korelasi antara self-esteem dan stress terhadap perilaku harassment di online game. Ada 136 responden dewasa awal yang berpartisipasi dalam penelitian ini, mereka semua dipilih menggunakan teknik non-probability sampling. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Setiap partisipan diminta menyelesaikan Rosenberg Self-Esteem Scale (RSES), Kessler Psychological Distress Scale, dan skala The Video Game Harassment Scale milik Fox and Tang. Semua skala telah terbukti reliable dimana alpha cronbach untuk RSES adalah 0.856, 0.917 untuk Kessler Psychological Distress Scale, dan 0.806 untuk skala The Video Game Harassment Scale. Hasil menunjukan bahwa ada korelasi yang signifikan antara stress dan harassment (r = 0.197, p = 0.022), dan tidak ada korelasi signifikan antara selfesteem dan harassment (r = -0.062, p = 0.472)en_US
dc.publisherUNIVERSITAS NEGERI MEDANen_US
dc.subjectDewasa awalen_US
dc.subjectOnline gameen_US
dc.subjectHarassmenten_US
dc.subjectSelf-Esteemen_US
dc.subjectSelf-Esteemen_US
dc.titlePERAN SELF-ESTEEM DAN STRESS TERHADAP HARASSMENT PADA PEMAIN ONLINE GAME DEWASA AWALen_US
dc.typeArticleen_US


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record