| dc.contributor.author | Candra, Aditya | |
| dc.date.accessioned | 2024-02-06T07:21:48Z | |
| dc.date.available | 2024-02-06T07:21:48Z | |
| dc.date.issued | 2012-05-22 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/7110 | |
| dc.description.abstract | Tujuan diadakannya penelitian ini adalah untuk mengetahui layak atau tidaknya perusahaan Webtocrat Motion melakukan pengembangan produk ke arah teknologi Interactive Digital Media, yang diikuti dengan pengembangan usaha.Dalam penelitian ini aspek yang terkait adalah aspek pasar dan pemasaran, aspek hukum, aspek teknis dann teknologi, aspek manajemen dan sumber daya manusia dan aspek keuangan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif yang dianalisis menggunakan triangulasi. | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Ciputra Surabaya | en_US |
| dc.subject | Teknologi Augmented reality | en_US |
| dc.subject | Studi Pengembangan Usaha | en_US |
| dc.subject | Aspek Pasar dan Pemasaran | en_US |
| dc.subject | Aspek Hukum | en_US |
| dc.subject | Aspek Teknis dan Teknologi | en_US |
| dc.subject | Aspek Manajemen dan Sumber Daya Manusia | en_US |
| dc.subject | Aspek Keuangan | en_US |
| dc.title | Studi Pengembangan Usaha Teknologi Interactive Digital Media (Augmented Reality) Pada Perusahaan Webtocrat Motion Surabaya | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.identifier.kodeprodi | 61201 | |
| dc.identifier.nim | 10107155 | |
| dc.identifier.dosenpembimbing | Helena Sidharta | |