Show simple item record

dc.contributor.authorGiovanno, Giovanno
dc.date.accessioned2019-01-09T04:05:25Z
dc.date.available2019-01-09T04:05:25Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttps://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/1594
dc.description.abstractPerancangan ini dilakukan dalam rangka meningkatkan awareness masyarakat mengenai produk permainan edukatif “Nusantara Treasures” khususnya untuk orang tua yang memiliki anak berumur 4-6 tahun di Surabaya. Untuk meningkatkan awareness masyarakat mengenai brand “Nusantara Treasures”, maka diadakanlah kegiatan aktivasi bernama “Explore Nusantara”. Dimana pada kegiatan ini, target market diperbolehkan untuk mencoba secara langsung dan lebih dekat produk brand “Nusantara Treasures”. Selain itu dalam kegiatan ini brand “Nusantara Treasures” juga membagi-bagikan merchandise yang berguna untuk melekatkan image brand kepada masyarakat. Kegiatan aktivasi ini merupakan salah satu cara untuk mengkomunikasikan produk secara efektif, khususnya untuk produk permainan. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa perancangan aktivasi brand dan media promosi brand “Nusantara Treasures” telah berhasil dan efektif untuk meningkatkan brand awareness.en_US
dc.language.isootheren_US
dc.publisherUniversitas Ciputraen_US
dc.subjectPermainan, Anak, Edukasi dan Indonesiaen_US
dc.titlePERANCANGAN BRAND ACTIVATION DAN MEDIA PROMOSI PRODUK PERMAINAN EDUKATIF NUSANTARA TREASURESen_US
dc.typeThesisen_US


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record