PERANCANGAN PAKAIAN WEARABLE-ART MENGGUNAKAN TEKNIK PATCHWORK DENGAN MEMANFAATKAN BAHAN SISA PADA BRAND BYWHO
Abstract
Perancangan ini dilakukan untuk mewujudkan koleksi pakaian unisex wearableart dengan pemanfaatan bahan sisa yang ditata menggunakan teknik patchwork
secara artistik sehingga menjadi sebuah nilai tambah untuk brand Bywho. Desain
yang dibuat meliputi 5 looks untuk target market yang adalah laki-laki dan
perempuan berusia 19-30 tahun, berdomisili di kota-kota besar di Indonesia dan
Asia Tenggara, dengan kelas ekonomi menengah keatas, serta berlatar belakang
pendidikan Universitas dengan pekerjaan sebagai pelajar, professional muda,
pekerja industri kreatif dan entrepreneur.