• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Manajemen Bisnis
    • International Business Management
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Manajemen Bisnis
    • International Business Management
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    PENGARUH PENETAPAN HARGA DAN KECEPATAN RESPON TERHADAP PEMBELIAN BERULANG PADA ONLINE SHOP DOTA2MEGASTORE

    Thumbnail
    View/Open
    Abstract.pdf (167.8Kb)
    Abstrak.pdf (168.0Kb)
    Bab 1.pdf (552.8Kb)
    Bab 2.pdf (294.7Kb)
    Bab 3.pdf (261.9Kb)
    Bab 4.pdf (318.5Kb)
    Bab 5 + Kesimpulan dan saran.pdf (168.1Kb)
    Cover.pdf (208.1Kb)
    Daftar Gambar.pdf (164.5Kb)
    Daftar isi.pdf (203.7Kb)
    Daftar Lampiran.pdf (198.2Kb)
    Daftar Tabel.pdf (191.1Kb)
    Jurnal performa MJ.pdf (504.0Kb)
    Kata Pengantar.pdf (227.9Kb)
    Lampiran A.pdf (222.6Kb)
    Lampiran B.pdf (254.3Kb)
    Lampiran C.pdf (665.1Kb)
    Lampiran D.pdf (193.6Kb)
    Lampiran E.pdf (179.2Kb)
    Lampiran F.pdf (171.3Kb)
    Lampiran G.pdf (170.2Kb)
    Lampiran H.pdf (171.4Kb)
    Lampiran I.pdf (168.5Kb)
    Lampiran J.pdf (171.4Kb)
    Lampiran K.pdf (170.3Kb)
    Lampiran L.pdf (169.5Kb)
    Lembar [ersetujuan Dosen Pembimbing.pdf (376.9Kb)
    Lembar Pernyataan Keaslian.pdf (510.8Kb)
    Lembar Persetujuan.pdf (388.6Kb)
    Date
    2019-12-12
    Author
    Jeremiah, Michael
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Dota2Megastore adalah usaha yang bergerak pada bidang entertainment yang berbasis online shop dalam melakukan penjualan skin. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penetapan harga terhadap minat pembelian berulang dan kecepatan respon terhadap minat pembelian berulang konsumen Dota2Megastore. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah variabel penetapan harga dan kecepatan respon sebagai variabel bebas dan variabel minat pembelian berulang sebagai variabel terikat. Jumlah populasi dalam penelitian ini adalah konsumen Dota2Megastore di Instagram dan Line yang jumlahnya tidak terbatas sehingga dalam pengambilan sampel dengan jumlah 150 responden. metode yang digunakan dalam mengumpulkan sampel adalah dengan teknik purposive sampling dengan kriteria yaitu pernah melakukan pembelian berulang dalam jangka waktu diatas bulan juni 2019. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif regresi linear berganda. Metode pengambilan data menggunakan kuesioner yang dibagikan kepada responden yang menggunakan skala likert. Hasil kuesioner tersebut diuji dengan menggunakan software statistik yaitu SPSS 23. Berdasarkan hasil dari analisis data, dapat disimpulkan bahwa variabel penetapan harga dan kecepatan respon berpengaruh signifikan terhadap minat pembelian berulang konsumen Dota2Megastore
    URI
    http://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/2764
    Collections
    • International Business Management

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire