• Login
    Search 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Industri Kreatif
    • Teknik Informatika
    • Search
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Industri Kreatif
    • Teknik Informatika
    • Search
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Search

    Show Advanced FiltersHide Advanced Filters

    Filters

    Use filters to refine the search results.

    Now showing items 1-10 of 59

    • Sort Options:
    • Relevance
    • Title Asc
    • Title Desc
    • Issue Date Asc
    • Issue Date Desc
    • Results Per Page:
    • 5
    • 10
    • 20
    • 40
    • 60
    • 80
    • 100
    Thumbnail

    ANALISIS ADOPSI E - MAGAZINE FASHLADY MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL 

    Tantosisworo, Michelle Angelina (Universitas Ciputra Surabaya, 2013-11-11)
    Dunia fashion dan teknologi mengalami perkembangan pesat akhir-akhir ini. Dengan memanfaatkan kecanggihan teknologi, ada peluang untuk beralih ke bidang bisnis online, termasuk majalah online (e-magazine). Namun e-magazine ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN SISTEM PENGENALAN FONT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR DEEPFONT 

    PEHTRUS, BOBBY (Universitas Ciputra Surabaya, 2020)
    RANCANG BANGUN SISTEM PENGENALAN FONT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR DEEPFONT Tipografi merupakan aspek penting dalam desain visual, sehingga kebutuhan akan pengenalan font sangat penting. Akan tetapi pengenalan font tanpa ...
    Thumbnail

    IMPLEMENTASI DAN OPTIMALISASI DESAIN WEBSITE E-COMMERCE BERDASARKAN DESAIN WEB USABILITY, DESAIN INTERAKSI, DAN WEB TRUST (STUDI KASUS WEBSITE ESEARCH) 

    Tuerah, Maria Virgini Claudya (Universitas Ciputra Surabaya, 2010)
    IMPLEMENTASI DAN OPTIMALISASI DESAIN WEBSITE E-COMMERCE BERDASARKAN DESAIN WEB USABILITY, DESAIN INTERAKSI, DAN WEB TRUST DENGAN STUDI KASUS WEBSITE ESEARCH Esearch meupakan perusahaan baru yang bergerak dalam penyedia ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN PROTOYPE ROBOT LINE FOLLOWER PADA PERINDUSTRIAN MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC CONTROLLER 

    WIRJOATMODJO, STEVEN TANJUNG (Universitas Ciputra, 2019)
    RANCANG BANGUN PROTOTYPE ROBOT LINE FOLLOWER PADA PERINDUSTRIAN MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC CONTROLLER Dunia industri telah berkembang dengan pesat. Perkembangan ini memberikan dampak positif bagi pertumbuhan ekonomi ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN APLIKASI USER INTERFACE TEMPLATE BERBASIS ANDROID 

    PUTRI, NOLA RISKA APRILIA (Universitas Ciputra, 2019)
    RANCANG BANGUN APLIKASI USER INTERFACE TEMPLATE BERBASIS ANDROID User Interface dianggap seperti perancangan grafis (graphics design) dengan proses misterius dari kreativitas yang mampu menghasilkan karya artistik dan ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID DI SURABAYA 

    SUSANTO, MERCYELLA YESSYVANIA (Universitas Ciputra, 2020)
    RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID DI SURABAYA Studio foto merupakan suatu tempat dimana masyarakat dapat melakukan kegiatan foto baik digunakan untuk keperluan pribadi maupun keperluan ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE MANAJEMEN ORGANISASI KEMAHASISWAAN 

    KOSASIH, JEFFERSON PHINARDI (Universitas Ciputra, 2019)
    RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE MANAJEMEN ORGANISASI KEMAHASISWAAN Organisasi merupakan sebuah wadah berkumpulnya sekelompok orang untuk bekerjasama secara rasional dan sistematis, terkendali, dan terpimpin untuk mencapai ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN PROTOTIPE ROBOT PENGANGKUT BARANG DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER 

    KURNIAWAN, RICHARD (Universitas Ciputra, 2018)
    RANCANG BANGUN PROTOTIPE ROBOT PENGANGKUT BARANG DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER Pada jaman sekarang, industri-industri memiliki banyak pekerjaan yang membutuhkan tenaga manusia untuk mengangkut atau mengirimkan ...
    Thumbnail

    RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN LAPANGAN OLAHRAGA BERBASIS WEB 

    Santoso, Michael Randicha Gunawan (Universitas Ciputra, 2019)
    RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN LAPANGAN OLAHRAGA BERBASIS WEB Pada saat ini, olahraga tidaklah lagi hanya menjadi cara untuk meningkatkan kesehatan jasmani, akan tetapi sudah menjadi gaya hidup di masyarakat. ...
    Thumbnail

    PERANCANGAN, PEMBUATAN DAN PENERAPAN PORTAL INFORMASI FASILITAS PUBLIK DI KOTA-KOTA PARIWISATA PULAU JAWA MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PADA SISTEM OPERASI ANDROID 

    SUTJIADI, KINGTER (Universitas Ciputra Surabaya, 2011)
    Pulau Jawa merupakan pulau yang memiliki kota pariwisata yang paling banyak dan penduduknya paling padat di Indonesia. Di pulau Jawajuga terdapat berbagai macam informasi tentang lokasi fasilitas publik yang belum kita ...
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • . . .
    • 6

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Discover

    AuthorKristianto, Yosep Benny (2)CHRISMAWATI, RADYTIA BUDI (1)DHIENALIGHT (1)Gunawan, Anton (1)Harijanto, Alvin (1)Hartono, Budi (1)Hendrani, Edwin (1)Herdianto, Wahyu (1)Hogiono, Vigor (1)Horusman, Felix (1)... View MoreSubjectAndroid (6)Apple Store (3)Arduino (3)Game (3)Java (3)Museum (3)Objective-C (3)Aplikasi (2)Aplikasi HRM (2)Aplikasi Web (2)... View MoreDate Issued2011 (18)2019 (17)2010 (12)2020 (6)2016 (4)2013 (1)2018 (1)Has File(s)Yes (59)

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire