| dc.contributor.author | Saputra, Silviani | |
| dc.date.accessioned | 2025-07-17T08:17:17Z | |
| dc.date.available | 2025-07-17T08:17:17Z | |
| dc.date.issued | 2013 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/8325 | |
| dc.description | The Proposal of “ Designing Website and The A ctivation Media as Promotion Media of FoodTrip Game for Crunchy Studio in Surabaya” discusses the design of its website as a means of promotion for Food Trip game , a mob ile game of Crunchy’s creation; special game studio platform focusing Android and IOS which produce a safe and educative casual game s . The proposal is structured to support the launch of Food Trip in order to quickly known by the public. As new game s , Food Trip requires some approaches through media website and supported by an activation strategy that is considered to be one of the most effective communication media to support the brand awareness and sales of Food Trip. The theory of website design, promotion, brand experience, accessibility, color, and psychology will be used to produce a product that is safe, effective and targeted to the targeted market. | en_US |
| dc.description.abstract | Proposal “Perancangan Website dan Media Aktivasinya Sebagai Media Promosi Permainan Ketangkasan FoodTrip untuk Crunchy Studio di Surabaya “ membahas perancangan website sebagai sarana promosi bagi permainan ketangkasan F oodTrip , mobile game karya Crunchy , studio game khusus platform Android dan iOs yang berfokus untuk menghasilkan game kasual yang aman dan edukatif. Proposal ini disusun untuk mendukung peluncuran FoodTrip agar cepat dikenal oleh masyarakat . Sebagai game baru , FoodTrip memerlukan pendekatan melalui media website dan didukung oleh suatu strategi aktivasi yang dapat dijadikan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menunjang brand awareness dan penjualan game FoodTrip . Untuk membuat karya tulis ini digun akan teori desain website , promosi, brand experience , accessibility , warna, dan psikologi untuk menghasilkan produk yang aman, tepat guna dan sasaran.Proposal “Perancangan Website dan Media Aktivasinya Sebagai Media Promosi Permainan Ketangkasan FoodTrip untuk Crunchy Studio di Surabaya “ membahas perancangan website sebagai sarana promosi bagi permainan ketangkasan F oodTrip , mobile game karya Crunchy , studio game khusus platform Android dan iOs yang berfokus untuk menghasilkan game kasual yang aman dan edukatif. Proposal ini disusun untuk mendukung peluncuran FoodTrip agar cepat dikenal oleh masyarakat . Sebagai game baru , FoodTrip memerlukan pendekatan melalui media website dan didukung oleh suatu strategi aktivasi yang dapat dijadikan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menunjang brand awareness dan penjualan game FoodTrip . Untuk membuat karya tulis ini digun akan teori desain website , promosi, brand experience , accessibility , warna, dan psikologi untuk menghasilkan produk yang aman, tepat guna dan sasaran. | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Ciputra | en_US |
| dc.subject | Website | en_US |
| dc.subject | Promosi | en_US |
| dc.subject | FoodTrip | en_US |
| dc.subject | Promotion | en_US |
| dc.title | PERANCANGAN WEBSITE DAN MEDIA APLIKASINYA SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERMAINAN KETANGKASAN FOODTRIP UNTUK CRUNCHY STUDIO DI SURABAYA | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.identifier.kodeprodi | 90241 | |
| dc.identifier.nim | 20309053 | |
| dc.identifier.dosenpembimbing | Arief Agung Suwasono | |
| dc.identifier.dosenpembimbing | Andreas Bastedo | |