• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Industri Kreatif
    • Desain Komunikasi Visual
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Industri Kreatif
    • Desain Komunikasi Visual
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Perancangan Aset Visual untuk Buku Jurnal Explore Myself Beserta Media Promosinya

    Thumbnail
    View/Open
    Halaman Judul (559.0Kb)
    Halaman Pernyataan Keaslian (649.2Kb)
    Kata Pengantar (608.8Kb)
    Abstrak (603.5Kb)
    Halaman Daftar Isi (561.5Kb)
    Halaman Daftar Gambar (557.9Kb)
    Halaman Daftar Tabel (556.5Kb)
    Halaman Daftar Lampiran (535.4Kb)
    Bab 1 (594.0Kb)
    Bab 2 (9.335Mb)
    Bab 3 (14.32Mb)
    Bab 4 (10.77Mb)
    Bab 5 (587.0Kb)
    Journal/Article (112.0Kb)
    Daftar Pustaka (626.4Kb)
    Lampiran 1 (639.3Kb)
    Lampiran 2 (2.051Mb)
    Lampiran 3 (581.0Kb)
    Lampiran 4 (581.2Kb)
    Date
    2022
    Author
    Paramita, Angelica Fayola Ayu
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Pengetahuan masyarakat Indonesia mengenai kesehatan mental masih kurang khususnya pada generasi Z. Dimana kesehatan mental memiliki peran penting dalam diri kita. Adanya pandemi yang muncul di Indonesia mengakibatkan meningkatnya gangguan kesehatan mental pada generasi Z di Indonesia. Bahkan banyak dari mereka masih tidak tahu bagaimana untuk mengatasi gangguan mental tersebut. Maka dari itu, terdapat ide yaitu dengan merancang aset visual untuk sebuah buku jurnal yang berjudul Explore Myself beserta dengan media promosinya. Buku jurnal tersebut bertujuan untuk mengajak para generasi Z yang berusia 18-24 tahun untuk membantu dan mengajak target market dalam menjaga kesehatan mentalnya khususnya dalam belajar self awareness yaitu mencintai diri sendiri dengan lebih mengenal diri mereka lebih dalam dan buku jurnal tersebut sebagai sarana bagi mereka untuk mencurahkan isi hatinya melalui tulisan maupun gambar. Dimana buku jurnal Explore Myself dirancang dengan desain yang memberi kesan fun dan calm sehingga pembaca dapat tertarik dan tidak merasa bosan ketika mengisi buku tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah dengan melalui wawancara dengan expert user, extreme user serta melalui survey dengan khalayak sasaran. Selain itu dengan menggunakan studi literatur melalui buku dan jurnal untuk mendukung penemuan dan teori yang ada. Hasil dari perancangan ini adalah aset visual buku jurnal dan media promosinya dapat membuat para generasi Z tertarik untuk mengisi buku tersebut dan dapat mengajak mereka untuk peduli dengan kesehatan mentalnya. Dimana media promosi dilakukan pada sosial media untuk mendapatkan audiens yang cocok dengan terget market. Selain itu, kesan fun dan calm yang diberikan melalui desain dan pesan yang disampaikan pada media promosi dapat tersampaikan dengan baik kepada audiens.
    URI
    https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/8801
    Collections
    • Desain Komunikasi Visual

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire