| dc.contributor.author | Wijaya, Elaine Tania | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-29T13:40:06Z | |
| dc.date.available | 2025-12-29T13:40:06Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/8862 | |
| dc.description | Currently, many teenagers in Indonesia prefer western culture and make Indonesian stories less popular. This is because the packaging of folktales is considered less attractive and seems boring. From writing that has too much text to an image style that is less attractive because of the use of a semi-realist style. From these problems, a digital comic was designed which was uploaded to an online web called WEBTOON. The research method used is literature study research from books in the last 10 years and international and national journals in the last 5 years. Another method used is a qualitative research method by interviewing expert users who have expertise in illustration and are writers of WEBTOON comics. Another interview was conducted with extreme users who like comics in order to get credible advice. The distribution of the survey was distributed to the Facebook illustration group community, discord community and also via Whatsapp for data collection. The respondents who distributed the survey were aimed at teenagers to young workers in the range (18-25 years). This survey and interview was conducted to review whether comics were suitable for the target market and appropriate promotional media. From the data obtained, Instagram is the most suitable promotional media platform because it emphasizes photos/media from its users, so that it fits with the Dunia dalam Dunia comic project, which uses lots of illustrations. This comic with the theme of Indonesian folklore is focused on Indonesian youth, especially fantasy comic fans who are interested in Indonesian culture. The purpose of this webcomic is not only for entertainment but also for inserting various Indonesian cultures that are useful for readers so as not to lack knowledge of local stories. | en_US |
| dc.description.abstract | Saat ini banyak remaja di Indonesia yang lebih menyukai budaya barat dan membuat cerita asli Indonesia menjadi kurang digemari. Hal ini dikarenakan pengemasan cerita rakyat yang dianggap kurang menarik dan terkesan membosankan. Dari penulisan yang terlalu banyak teks hingga style gambar yang kurang menarik karena penggunaan style semi-realis. Dari permasalahan tersebut dirancang sebuah komik digitalyang diunggah kedalam web online bernama WEBTOON. Dengan metode penelitian yang digunakan adalah penelitian studi literatur dari buku dalam waktu 10 tahun terakhir dan jurnal internasional maupun nasional dalam kurun waktu 5 tahun terakhir. Metode lain yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan cara mewawancara expert user yang memiliki keahlian dalam Ilustrasi dan merupakan penulis komik WEBTOON. Wawancara lainnya dilakukan kepada pengguna ekstrim yang menyukai komik agar mendapatkan saran yang kredibel. Pembagian survei yang disebarkan kedalam komunitas grup ilustrasi Facebook, komunitas discord dan juga melalui Whatsapp untuk pengumpulan data. Responden pembagian survei ditujukan pada remaja hingga pekerja muda kisaran (18-25 tahun). Survei dan wawancara ini dilakukan untuk mereview komik sudah cocok pada target market dan media promosi yang sesuai. Dari data yang didapat instagram merupakan platform media promosi yang paling sesuai karena lebih menonjolkan foto/media dari penggunanya, sehingga cocok dengan projek komik Dunia dalam Dunia banyak menggunakan ilustrasi. Komik dengan tema cerita rakyat Indonesia ini lebih difokuskan untuk remaja Indonesia khususnya penggemar komik fantasy yang tertarik dengan kebudayaan Indonesia. Tujuan webkomik ini bukan hanya untuk hiburan semata tetapi juga disisipi dengan berbagai kebudayaan Indonesia yang berguna bagi pembaca agar tidak minim pengetahuan tentang cerita lokal. | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Ciputra | en_US |
| dc.subject | Manga | en_US |
| dc.subject | Storytelling | en_US |
| dc.subject | Webcomics | en_US |
| dc.subject | Folklore | en_US |
| dc.subject | Character Design | en_US |
| dc.subject | Komik | en_US |
| dc.subject | Webkomik | en_US |
| dc.subject | Cerita Rakyat | en_US |
| dc.title | Perancangan Komik Web "Dunia dalam Dunia" sebagai Media Hiburan Berbasis Kebudayaan Lokal Indonesia | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.identifier.kodeprodi | 90241 | |
| dc.identifier.nim | 0206041810005 | |
| dc.identifier.dosenpembimbing | Hutomo Setiabudi | |
| dc.identifier.dosenpembimbing | Marina Wardaya | |