• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Manajemen Bisnis
    • Manajemen
    • View Item
    •   DSpace Home
    • Skripsi, Tesis dan Disertasi
    • Fakultas Manajemen Bisnis
    • Manajemen
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    PENGARUH SOCIAL MEDIA MARKETING TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN SKETCH

    Thumbnail
    View/Open
    Halaman Judul (127.3Kb)
    Halaman Persetujuan Dosen Pembimbing (263.7Kb)
    Halaman Persetujuan Tim Penguji (258.1Kb)
    Pernyataan Keaslian (278.8Kb)
    Kata Pengantar (320.9Kb)
    Kata Pengantar (218.9Kb)
    Abstrak (317.1Kb)
    Daftar Isi (220.9Kb)
    Daftar Isi (219.6Kb)
    Daftar Isi (220.1Kb)
    Daftar Isi (219.9Kb)
    Bab 1 (1.005Mb)
    Bab 2 (1017.Kb)
    Bab 3 (935.6Kb)
    Bab 4 (2.361Mb)
    Bab 5 (402.8Kb)
    Daftar Pustaka (419.4Kb)
    Daftar Pustaka (224.5Kb)
    Lampiran (511.0Kb)
    Lampiran (1.249Mb)
    Lampiran (1.030Mb)
    Lampiran (320Kb)
    Lampiran (936.3Kb)
    Lampiran (365.3Kb)
    Date
    2016
    Author
    Handoko, James Stephanus
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Sketch adalah sebuah perusahaan yang bergerak pada bidang garmen dengan fokus utama adalah pembuatan kaos, polo, kemeja, dan seragam berdasarkan pesanan dari konsumen. Sketch melakukan proses marketing baik secara offline maupun online. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti seberapa besar pengaruh sosial media marketing terhadap minat beli konsumen Sketch. Penelitian ini memiliki fokus pada dimensi – dimensi yang ada pada sosial media marketing yaitu Context (X1), Communication (X2), Collaboration (X3), Connection (X4) terhadap Minat beli (Y) konsumen Sketch. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu 57 orang yang berasal dari konsumen yang pernah membeli produk Sketch sebelumnya. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 57 orang dengan menggunakan metode sampel jenuh sehingga mengambil semua populasi yang ada untuk dijadikan sampel. Metode pengambilan data dalam penelitian ini dengan menggunakan pertanyaan yang diajukan melalui kuisioner yang dibagikan secara langsung dengan menggunakan regresi linier berganda sebagai teknik analisis data. Hasil dari penelitian ini adalah variabel Context (X1) dan variabel Collaboration (X3) berpengaruh secara signifikan terhadap minat beli konsumen Sketch, sedangkan variabel Communication (X2) dan variabel Connection (X4) tidak berpengaruh secara signifikan terhadap minat beli konsumen Sketch.
    URI
    https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/1355
    Collections
    • Manajemen

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    Login

    Copyright©  2017 - LPPM & Library Of Universitas Ciputra
    »»» UC Town CitraLand, Surabaya - Indonesia 60219 «««
    Powered by : FreeBSD | DSpace | Atmire