PERANCANGAN GAME KETANGKASAN ‘WHERE’S PUNY?’ SEBAGAI MEDIA UNTUK MEMPERKENALKAN KARAKTER PUNY
Abstract
Perancangan ini dibuat dalam rangka perancangan media untuk memperkenalkan karakter sekaligus maskot bernama Puny dari perusahaan Moi Puny.
Untuk memperkenalkan karakter Puny secara efektif dan aktif, maka Moi Puny akan menciptakan sebuah game ketangkasan yang ditujukan anak-anak usia sekolah dasar.
Selain itu, juga akan diperlukan media promosi lainnya dan strategi promosi agar target audiencenya sesuai. Hal ini didukung oleh hasil penelitian dan survey.
