| dc.contributor.author | Santosa, Lidwina | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-03T05:37:34Z | |
| dc.date.available | 2026-03-03T05:37:34Z | |
| dc.date.issued | 2022-01-20 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/9255 | |
| dc.description | Along with the technology advancement, the pressure to innovate is also greater in businesses in order to survive and flourished. In Indonesia, in the year of 2018 alone there were 15.000 mobile applications downloaded per second. This results in a fierce competition for businesses to stay ahead of their contenders. This research is aimed to understand the factors that influence innovative behavior – individually and in a team. The independent variable used in this study is leadership behavior, while the dependent variables are individual innovation and team innovation. Mediating variables in this research are personal initiative and entrepreneurial intention. This quantitative study obtained 101 sample of respondents whom are mobile application developers, with the majority of iOS developers. Structural Equation Modeling (SEM) using Partial Least Square (PLS) method is used to analyze the data. The results show that there is a positive significant relationship between leadership behavior and individual innovation and team innovation. Mediating effects were also found to affect the relationship between leadership behavior and innovation (individual and team) | en_US |
| dc.description.abstract | Dengan semakin berkembangnya teknologi, semakin besar juga tekanan untuk berinovasi agar bisnis tetap bertahan dan bahkan berkembang. Di Indonesia pada tahun 2018 saja, ada sekitar 15.000 aplikasi yang diunduh per detiknya. Hal ini membuat para pebisnis berlomba-lomba untuk menjadi yang terdepan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi berkembangnya perilaku berinovasi, baik secara individu maupun di dalam tim. Variabel independen yang digunakan dalam penelitian ini adalah perilaku kepemimpinan (Leadership Behavior), dan variabel yang diteliti adalah perilaku inovasi pada individu (Individual Innovation) dan perilaku inovasi dalam tim (Team Innovation). Sedangkan variabel mediasi yang digunakan adalah inisiatif pribadi (Personal Initiative) dan intensi kewirausahaan (Entrepreneurial Intention). Penelitian kuantitatif ini memiliki sampel sebanyak 101 responden dari pengembang aplikasi mobile yang mayoritas merupakan pengembang iOS. Metode analisa yang digunakan yaitu Structural Equation Modeling (SEM) dengan Partial Least Square (PLS). Hasil penelitian menunjukan adanya pengaruh signifikan yang positif antara perilaku kepemimpinan terhadap perilaku berinovasi baik pada individu maupun dalam tim. Efek mediasi juga ditemukan berpengaruh terhadap hubungan antara perilaku kepemimpinan dan perilaku berinovasi (individu dan tim). | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Ciputra | en_US |
| dc.subject | Pengembang Aplikasi Mobile | en_US |
| dc.subject | Pengembang iOS | en_US |
| dc.subject | Perilaku Berinovasi | en_US |
| dc.subject | Perilaku Kepemimpinan | en_US |
| dc.subject | Inisiatif Pribadi | en_US |
| dc.subject | Intensi Kewirausahaan | en_US |
| dc.subject | Mobile Application Developers | en_US |
| dc.subject | iOS Developer | en_US |
| dc.subject | Innovation | en_US |
| dc.subject | Leadership Behavior | en_US |
| dc.subject | Personal Initiative | en_US |
| dc.subject | Entrepreneurial Intention | en_US |
| dc.title | Pengaruh Personal Initiative terhadap Individual Innovation Behavior dan Team Innovation Behavior dengan Entrepreneurial Intention Sebagai Mediator | en_US |
| dc.title.alternative | The Effect of Personal Initiative on Individual Innovation Behavior and Team Innovation Behavior with Entrepreneurial Intention as Mediating Factor | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.identifier.kodeprodi | 61101 | |
| dc.identifier.dosenpembimbing | Tony Antonio | |