Browsing Fakultas Teknologi Informasi by Subject "Android"
Now showing items 1-20 of 25
-
IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASI REKAN BEROLAHRAGA DI PUSAT KEBUGARAN PADA RANCANG BANGUN APLIKASI FIT PARTNERS MENGGUNAKAN ALGORITMA HYBRID - CONTENT COLLABORATIVE RECIPROCAL
(Universitas Ciputra, 2015)Seseorang berhenti berolahraga sering dengan alasan kurang memiliki rekan berolahraga, dan rekan yang sesuai dengan keinginannya dia. Dengan adanya pertumbuhan smartphone dan platform android , maka diberikan suatu media ... -
PEMBUATAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PORTAL INFORMASI FASILITAS PUBLIK DI SURABAYA MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PADA PLATFORM ANDROID
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)Surabaya merupakan kota besar yang terkenal dengan sebutan kota pahlawan. Di Surabaya juga terdapat berbagai macam informasi yang dapat kita peroleh seperti lokasi fasilitas publik penting seperti tempat makan, tempat ... -
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE GAME “ WHERE’S PUNY ” (STUDY KASUS PERUSAHAAN MOI PUNY)
(Universitas Ciputra Surabaya, 2014)Tugas akhir ini membahas tentang perancangan dan pengembangan aplikasi permainan mobile untuk platform Android yang bertujuan sebagai media perkenalan tokoh Puny untuk Moi Puny. Aplikasi permainan ini dikembangkan dengan ... -
RANCANG BANGUN AP LIKASI MOBILE BARENG BERBASIS ANDROID DAN GOOGLE API
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILEBARENGBERBASISANDROID DAN GOOGLE API Pertumbuhan jumlah pendudukmengakibatkanmeningkatnyajumlahpengguna layanan transportasiumum maupun alat transportasi pribadi.SebagaikotaMetroplis, Surabaya ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI BANTU PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG TINGKAT DASAR
(Universitas Ciputra Surabaya, 2014)Jumlah pengguna Android mengalami peningkatan setiap tahunnya secara global (Pichair, 2013). Peningkatan pengguna tersebut juga terjadi di Indonesia (Gideon, 2013). Selain itu, smartphone Android masih terus mendominasi ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI DIREKTORI LOKASI SPBU PADA JALUR PANTURA BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra, 2011)Indonesia merupakan negara berkembang dengan penduduk yang menurut Biro Pusat Statistik berjumlah sekitar 238 juta jiwa pada tahun 2011 dan sebagian besar dari penduduk Indonesia ini bertempat tinggal di pulau Jawa. Menurut ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN UANG SAKU BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra, 2015)Dewasa ini seringkali kegiatan mencatat penggunaan uang saku secara pribadi oleh sebagian anak dirasa merepotkan dan rumit. Beberapa anak akhirnya memanfaatkan aplikasi pencatat keuangan pribadi . Namun, berdasarkan hasil ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE LAPORAN LALU LINTAS BERBASIS ANDROID UNTUK WILAYAH SURABAYA
(Universitas Ciputra, 2013)Kemacetan merupakan suatu hal yang ingin dihindari di kehidupan sehari-hari. Namun, seiring perkembangan suatu negara, kemacetan pun lebih sulit untuk dihindari. Titik-titik kemacetan di Surabaya kian bertambah dan kondisinya ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UC MOBILE INFO BERBASIS ANDROID UNTUK UNIVERSITAS CIPUTRA
(Universitas Ciputra Surabaya, 2014)Jurnal tugas akhir berisi tentang perancangan aplikasi digital marketing yang bertujuan untuk membantu staff marketing Universitas Ciputra dalam publikasi informasi marketing dan mendekatkan para stakeholder (dalam hal ini ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN DATA BARANG DAN TRANSAKSI BERBASIS ANDROID DAN GOOGLE CLOUD (STUDI KASUS PT. TRI TEHNIK PERKASA
(Universitas Ciputra, 2014)Pel aporan merupakan hal yang sangat penting bagi perusahaan. PT. Tri Tehnik Perkasa merupakan perusahaan distributor yang memiliki cakupan distribusi yang cukup luas, namun penggunaan sistem informasi di dalam perusahaan ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra Surabaya, 2014)ASEAN Economic Community (AEC) adalah salah satu tujuan skala regional yang ingin dicapai oleh negara - negara anggota ASEAN pada tahun 2015.Pada dasarnya AEC adalah upaya untuk meningkatkan daya saing negara anggota ASEAN, ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SALES RESTORAN DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI WEB DAN MOBILE
(Universitas Ciputra, 2013)Makan di luar telah menjadi tren di masyarakat, dalam rangka untuk memenuhi kebutuhan bisnis dan kebutuhan untuk mengisi waktu luang individu. Pelanggan mengharapkan layanan yang lebih baik dari restoran, karena dalam ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI RENTAL KENDARAAN BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)RANCANG BANGUN APLIKASI RENTAL KENDARAANBERBASIS ANDROID Transportasi adalah salah satu poin penting dalam pariwisata. Tren rental kendaraandi Indonesia sudah mulai menjamur. Di Surabaya saja, ada lebih dari 25 perusahaanrental ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI ROOM SERVICE UNTUK MEDIA INFORMASI KAMAR HOTEL KELAS EKSEKUTIF
(Universitas Ciputra, 2013)Hotel megah dan berbintang dengan fasilitas yang mewah banyak ditemui di daerah kota Surabaya dan daerah wisata ternama di sekitarnya. Banyak sekali fasilitas yang disediakan khususnya oleh hotel kelas menengah dan kelas ... -
RANCANG BANGUN COLLECTIBLE CARD GAME “ MAGIC MASTERS ” BERBASIS ANDROID ( BACK -END )
(Universitas Ciputra, 2015)Semakin lama semakin banyak orang yang menggunakan smartphone di dalam kehidupan sehari-harinya. Dengan semakin banyaknya pengguna smartphone, jumlah aplikasi yang telah beredar di dalam masyrakat sudah hampir tak terhitung ... -
RANCANG BANGUN COLLECTIBLE CARD GAME “ MAGIC MASTERS ” BERBASIS ANDROID ( FRONT-END )
(Universitas Ciputra, 2015)Collectible Card Game adalah sebuah permainan yang menggunakan kartu yang bisa dikoleksi. Saat ini Collectible Card Game Digital semakin banyak peminatnya. Tetapi, jumlah Collectible Card Game pada Android sedikit. Oleh ... -
RANCANG BANGUN GAME BERLATIH DAN MENGENAL HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK TK-SD BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra, 2015)Berkembangnya jaman dan kemajuan teknologi yang sangat pesat tidak dapat dipungkiri didalam keseharian kehidupan kita bergantung kepada teknologi, bahkan keluarga modern saat ini menggunakan gadget dalam kesehariannya, hal ... -
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BAHASA MANDARIN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra, 2013)Berkembangnya penggunaan Bahasa Mandarin sebagai bahasa internasional kedua, menjadikan Bahasa Mandarin sebagai bahasa yang banyak dipelajari oleh banyak orang. Banyak orang tua yang mulai mengikutkan anaknya dalam lembaga ... -
RANCANG BANGUN MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI SALES TOOLS MENGGUNAKAN SISTEM PAKAR UNTUK TOYOTA (STUDI KASUS PADA AUTO 2000)
(Universitas Ciputra Surabaya, 2014)Penelitian ini memiliki tujuan menggunakan media interaktif sebagai sebuah sales tools dalam bentuk media interaktif yang memiliki fitur tambahan yaitu dapat memberikan rekomendasi pada customer dalam melakukan pemilihan ... -
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN KORD GITAR DENGAN RHYTHM GAME BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra, 2015)Kord gitar adalah elemen yang penting dalam belajar gitar untuk mengiringi atau memainkan lagu. Kord berisi 3 atau lebih nada yang dimainkan secara bersamaan untuk menghasilkan sebuah nada yang harmonis. Untuk dapat memainkan ...
