DSpace at Universitas Ciputra: Recent submissions
Now showing items 7041-7060 of 8592
-
ANALISIS PERILAKU PEMIMPIN YANG DITERAPKAN OLEH CEO PUKPUK
(Universitas Ciputra, 2016)Penelitian ini diawali dengan permasalahan menurunnya penjualan produk kerupuk sayur PukPuk. Hal ini terjadi karena menurunnya partisipasi anggota PukPuk dalam bisnis, sehingga membuat peneliti perlu untuk mengintrospe ... -
PAL’S GALLERY
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Pal’S Gallery merupakan sebuah bisnis desain furnitur yang kelak akan didirikan di kota Surabaya, Jawa Timur. Lokasi yang dipilih sebagai showroom atau ruang pamer produk dari bisnis ini tepatnya berada di Lt. 2 Marvell ... -
EVALUASI STRATEGI PEMASARAN MENGGUNAKAN ANALISIS SWOT PADA B SHOES
(Universitas Ciputra, 2016)B Shoes merupakan suatu perusahaan yang bergerak dalam bidang distribusi sepatu dengan motif kain batik. B Shoes pertama kali didirikan pada Juli 2013, dan dinyatakan berhenti beroperasi pada akhir tahun 2014. ... -
PENGARUH KUALITAS PRODUK DAN KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN YAYAMPREK
(Universitas Ciputra, 2016)Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh kualitas produk dan kualitas layanan terhadap kepuasan konsumen yayamprek, Karena masalah yang dihadapi perusahaan yayamprek mengenai ketidakpuasan konsumen ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EKSPLORASI MULTIPLE INTELLIGENCE UNTUK ANAK – ANAK
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Perkembangan teknologi yang pesat sekarang ini berpengaruh terhadap proses pembelajaran di Taman Kanak - Kanak dan berpengaruh juga pada materi pembelajaran serta cara penyampaian materi dalam proses kegiatan belajar mengajar. ... -
PENGARUH KUALITAS PRODUK DAN KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN CERAH JAYA ABADI
(Universitas Ciputra, 2016)Cerah Jaya Abadi adalah perusahaan yang bergerak dalam industri makanan dan minuman kesehatan. Brand produk yang dihasilkan bernama Papione yaitu adalah cookies buah merah. Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk ... -
RANCANG-BANGUN GAME EDUKASI BELAJAR BAHASA INDONESIA BAGI ORANG KOREA BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Tugas Akhir ini berisi tentang rancang bangun game edukasi yang bertujuan untuk memberikan pembelajaran Bahasa Indonesia bagi Tenaga Kerja Asing Korea Selatan. Dalam game ini terdapat beberapa tahap yaitu quiz, tutorial, ... -
FAKTOR SENSE OF ACHIEVEMENT MAHASISWA UNIVERSITAS CIPUTRA SURABAYA
(Universitas Ciputra, 2016)Sense of achievement atau yang juga disebut achievement motivation oleh Mehta dan Gupta (2014) adalah sesuatu yang memotivasi individual untuk menghadapi tantangan dalam kepentingan mencapai keberhasilan. Sense of achievement ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS WEB MANGAUNCTION UNTUK TRANSAKSI AUCTION KOMIK
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Manga atau Komik merupakan salah satu bentuk hiburan yang dapat dinikmati oleh semua usia. Selain menyajikan humor-humor yang menarik. Manga juga menyajikan gambar yang dapat mencerminkan tidak hanya kehidupan sang tokoh ... -
RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENGHITUNG KALORI DAN PENGATUR POLA MAKAN PADA SISTEM OPERASI ANDROID
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Dewasa ini semakin banyak jenis makanan yang memiliki kandungan rendah kalori. Dengan adanya hal ini dapat dilihat bahwa masyarakat telah mulai memiliki perhatian khusus terhadap kesehatan diri masing - masing. Banyak ... -
RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN RUMAH YANG MENGGUNAKAN RASPBERRY PI 3
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Rumah merupakan tempat peristirahatan dan sekaligus tempat penyimpanan barang-barang berharga. Kejahatan yang meningkat membuat pemilik rumah mengusahakan beberapa hal untuk melindungi rumahnya, salah satunya sistem keamanan. ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGUMPULAN DONASI MASSAL BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS HOMELESS STORY)
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Donasi merupakan salah satu cara untuk menurunkan angka kemiskinan di Indonesia. Kebenaran dari status seorang fakir miskin, kesesuaian kebutuhannya dan kepercayaan terhadap lembaga penyalur donasi merupakan masalah ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI TES KECERDASAN UMUM, TES MINAT DAN TES ENTREPRENEURIAL TALENT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS CIPUTRA)
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Tes Entrepreneurial Capacity Mapping (ECM) adalah sebuah tes psikologi (psikotes) yang dirancang oleh Universitas Ciputra untuk menguji kemampuan calon mahasiswa baru di universitas. Seiring dengan meningkatnya ... -
RANCANG-BANGUN ALAT BANTU EDUKASI TERTIB LALU LINTAS BERBASIS ANDROID
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Tugas Akhir ini berisi tentang rancang bangun aplikasi alat bantu edukasi berbasis Android yang bertujuan untuk memberikan informasi tentang tata tertib lalu lintas dan prosedur yang dilakukan setelah mendapatkan surat ... -
PENGARUH KUALITAS LAYANAN DAN PROMOSI TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN ESUS
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah faktor kualitas layanan dan promosi mempengaruhi keputusan konsumen Esus Penelitian ini berjudul “Pengaruh Kualitas Layanan dan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian Esus”. ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID FITWIGO UNTUK MEMPERTEMUKAN ORANG YANG INGIN BEROLAHRAGA BERSAMA
(2016)Olahraga merupakan aktivitas yang dapat dilakukan oleh manusia agar dapat meningkatkan kesehatan tubuh. Pada umumnya orang lebih menyukai olahraga yang dapat dilakukan secara bersama-sama. Masalahnya adalah sulit ... -
RANCANG BANGUN APLIKASI SOCIAPART SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI ANTAR PENGHUNI APARTEMEN DI SURABAYA
(Universitas Ciputra Surabaya, 2016)Berdasarkan Badan Kependudukan dan Keluarga Berencana Nasional desember 2012, apartemen merupakan salah satu solusi masalah tempat tinggal dan saat ini masyarakat dihimbau untuk tinggal di apartemen. Mayoritas penghuni ... -
PERUMUSAN STRATEGI PEMASARAN MENGGUNAKAN METODE QSPM PADA BISNIS SAMBAL NOESANTARA
(Universitas Ciputra, 2016)Berawal dari beberapa strategi yang telah dilakukan perusahaan, dimana strategi tersebut dapat dilihat tidak membuahkan hasil yang cukup signifikan dan tidak membuat peningkatan penjualan Sambal Noesantara stabil. ... -
PENGARUH KUALITAS LAYANAN DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN DI GALLERY RESTAURANT QUALITY PLAZA HOTEL MAKASSAR
(2016)Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kualitas layanan dan kualitas produk terhadap kepuasan konsumen di Gallery Restaurant Quality Plaza Hotel Makassar. Dalam penelitian ini variabel kualitas layanan sebagai ... -
GAP ANALYSIS PERSEPSI DAN EKSPEKTASI KONSUMEN TERHADAP KUALITAS LAYANAN, HARGA, DAN KUALITAS PRODUK ESUS
(Universitas Ciputra, 2016)Esus merupakan bisnis yang bergerak dalam bidang makanan dan minuman. Komentar konsumen Esus mengenai kualitas layanan, harga, dan kualitas produk Esus melatarbelakangi penelitian ini dilakukan. Penelitian ini bertujuan ...
