Fakultas Industri Kreatif: Recent submissions
Now showing items 741-760 of 1088
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA HAVERSINE PENGUKUR JARAK MENGGUNAKAN TEKNOLOGI GPS DALAM RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK MEMBANTU MASYARAKAT DALAM MENCARI TUMPANGAN
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)Kehidupan di kota besar semakin hari semakin susah,karena pekerjaan semakin sulit di dapatkan sehingga sebagian dari masyarakat kota besar sering kali bekerja di tempat yang sangat jauh dari tempat tinggal mereka. Sementara ... -
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI MUSEUM SATWA JATIM PARK 2 MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI MUSEUM SATWA JATIM PARK 2 MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY Dengan dibukanya museum satwa Jawa Timur Park 2, semakin tersalurkan banyak ilmu pengetahuan ... -
RANCANG SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU UNIVERSITAS CIPUTRA SURABAYA PERIODE 2011-2012 MENGGUNAKAN UML (UNIFIED MODELING LANGUAGE)
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)Proses perancangan adalah salah satu proses penting dalam membuat suatu sistem informasi maupun perangkat lunak. Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa yang dapat memvisualisasikan, menentukan dan mendokumentasikan ... -
PERENCANAAN ARSITEKTUR ENTERPRISE UNIVERSITAS CIPUTRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOGAF FRAMEWORK
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)Enterprise Architecture adalah sebuah praktek manajemen untuk menyelaraskan sumber daya yang bertujuan meningkatkan performa bisnis dan juga menolong organisasi untuk dapat mengeksekusi inti dari misi organisasi tersebut. ... -
ANALISIS IMPLEMENTASI SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN (STUDI KASUS INDONESIATRIPPLANNER)
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)ANALISIS IMPLEMENTASI SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN (STUDI KASUS INDONESIATRIPPLANNER) Sistem Customer Relationship Management (CRM) banyak dibutuhkan oleh dunia bisnis saat ini ... -
PEMBUATAN GAME MOBILE MR. JACK MENGGUNAKAN JAVA MICRO EDITION PADA BLACKBERRY
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)Tren penggunaan BlackBerry menyebabkan para developer untuk berlomba – lomba membuat aplikasi yang menarik. Salah satu aplikasi yang menarik adalah aplikasi permainan. Boardgame merupakan salah satu jenis dari permainan ... -
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENCATATAN KEUANGAN PRIBADI PADA PLATFORM GOOGLE ANDROID
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENCATATAN KEUANGAN PRIBADI PADA PLATFORM GOOGLE ANDROID Penggunaan handphone saat ini selain sebagai alat komunikasi juga sebagai alat yang memudahkan manusia dalam beraktivitas dan ... -
IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PENGARUH SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA TERHADAP KINERJA PERUSAHAAN STUDI KASUS PT IKI BITUNG
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PENGARUH SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA TERHADAP KINERJA PERUSAHAAN STUDI KASUS PT IKI BITUNG Pengelolaan Sumber Daya Manusia adalah salah satu faktor yang harus diperhatikan oleh ... -
REDESAIN REST-STOP RESTAURANT GEMPOL ASRI
(Universitas Ciputra Surabaya, 2013)Penyusunan Laporan ini merupakan tahap akhir yang harus diselesaikan mahasiswa Desain Interior sebagai salah satu bagian dari Mata Kuliah Tugas Akhir Desain Interior di Universitas Ciputra yang dimulai sejak tanggal 1 ... -
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR RESTORAN CROWNE PLAZA HOTEL DI SEMARANG
(Universitas Ciputra Surabaya, 2014)Perancangan Desain Interior Restoran Crowne Plaza Hotel di Semarang Laporan ini memiliki tujuan untuk menyelesaikan problema dari pengguna, mewadahi komunitas seni yang ada di Pecinan Semarang serta menjembatani ikatan ... -
PERANCANGAN INTERIOR RESTORAN PECO-PECO SUSHI DI SURABAYA
(Universitas Ciputra Surabaya, 2013)Perancangan Interior Restoran Peco-Peco Sushi Di Surabaya Jepang adalah salah satu negara yang setiap aspek kehidupan masyarakatnya terkenal dan disukai diseluruh dunia. Contohnya adalah aspek kuliner dan desain interiornya. ... -
PERANCANGAN PUSAT KREATIFITAS 'SANGGAR AKAR' di SIDOARJO
(2011-01)Pendidikan merupakan salah satu kebutuhan primer dan mendasar bagi manusia. Pendidikan yang baik dan berkualitas akan menghasilkan keluaran siswa yang baik pula. Di samping itu, siswa perlu dibekali dengan life skill agar ... -
PERANCANGAN FURNITUR KELAS PENDIDIKAN ANAK USIA DINI UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)“PERANCANGAN FURNITUR KELAS PENDIDIKAN ANAK USIA DINI UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR” Dewasa ini jumlah kanak-kanak semakin meningkat. Hal ini sejalan dengan peningkatan kepedulian pemerintah Indonesia ... -
PERANCANGAN INTERIOR SAVOR HOUSE BERTEMA MODERN CLASSIC
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)PERANCANGAN INTERIOR SAVOR HOUSE BERTEMA MODERN CLASSIC Pada saat sekarang ini, hampir semua orang sangat mengedepankan lifestyle, terutama otang-orang yang tinggal dan hidup di kota besar seperti di Jakarta. Lifestyle ... -
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR DESAIN KONSEP “AMBIENCE MESSAGE”
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)PERANCANGAN DESAIN INTERIOR DENGAN KONSEP AMBIENCE MESSAGE Perkembangan wirausaha ini memberikan peluang yang besar bagi industri kreatif. Sehingga perkembangan industri kreatif pun ikut berkembang pesat. Perkembangan ... -
PERANCANGAN FURNITUR DENGAN MATERIAL ALTERNATIF DARI BAHAN BANGUNAN
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)PERANCANGAN FURNITUR DENGAN MATERIAL ALTERNATIF DARI BAHAN BANGUNAN Material alternatif dari bahan bangunan merupakan material yang biasa digunakan untuk sebuah bangunan yang mana penggunaan material seperti ini terutama ... -
PERANCANGAN INTERIOR GALERI BERKALA STUDIO’S DISPLAY ROADSHOW
(Universitas Ciputra Surabaya, 2010)PERANCANGAN INTERIOR GALERI BERKALA STUDIO’S DISPLAY ROADSHOW Majalah merupakan salah satu media yang digunakan orang untuk mencari inspirasi, mempromosikan produk, menenangkan mata dengan gambar-gambar yang menarik, ... -
PERANCANGAN INTERIOR RITEL “DAPUR TAHU” DI SURABAYA
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)PERANCANGAN INTERIOR RITEL “DAPUR TAHU” DI SURABAYA Tahu sebagai makanan yang bergizi tinggi sekarang sudah mulai di tinggalkan oleh generasi muda, karena dipandang sudah kurang modern. Di jaman modern ini para remaja ... -
PERANCANGAN DESAIN FURNITUR DININGROOM SET BERKONSEP E-PACKED DENGAN FASILITAS PENDUKUNG : SHOWROOM DAN EXHIBITION BOOTH
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)“PERANCANGAN DESAIN FURNITUR DININGROOM SET BERKONSEP E-PACKED DENGAN FASILITAS PENDUKUNG : SHOWROOM DAN EXHIBITION BOOTH” Salah satu situasi yang paling disadari masyarakat saat ini adalah pemanasan global yang semakin ... -
Perancangan Ritel Baca Anak dan Remaja
(Universitas Ciputra Surabaya, 2011)PERANCANGAN RITEL BACA ANAK DAN REMAJA “Perancangan Ritel Baca Anak dan Remaja” ini merupakan proyek perancangan desain akan ritel buku import khusus untuk anak – anak sampai anak remaja, dengan harapan turut meningkatkan ...
